我的世界创世神指令表,我的世界创世神怎么用
我的世界创世神指令,最近不少朋友在找我的世界创世神怎么用的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。
1、我的世界创世神指令表:
我的世界创世神的使用技巧如下:
1.手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
/criticalhit [enable|disable]
2.开启关闭致命一击
/clouds [enable|disable]
3.是否显示云
sprinting [enable|disable]
4.总是冲刺
climb
5.无需梯子能攀爬任何墙面
spawner
6.改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类
effect
7.设置药水效果
fog [tiny|small|normal|far]
8.改变视野距离
enderman pickup [enable|disable]
Enderman拾取物品开启关闭
enchant
9.对当前物品附魔
xp
XP (player experience)经验值命令
hardcore
10.是否开启变态模式(游戏最高难度)
calc
11.计算机
useportal
12.传送命令
特别提示: 输入 “= 算式”可以简单的使用计算机
比如: = 4 * 4
13.更多命令帮助信息输入?/help <命令名称>
helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE]
14.换头盔和头盔的防御度啥的。
slippery [SLIPPERYNESS]
15.让某个块变得很滑(像冰)
longerlegs
16.让腿更长,可以跳2格等
atlantis
17.亚塔兰迪斯模式
spawnportal
18.制作一个地狱传送门
clone [QUANTITY]
19.复制你正在看的npc (鼠标对着的)
killall
20.杀掉指定的某个怪
flammable [CATCH] [SPREAD]
21.让某个块可燃烧
clearwater
22.让水变得清澈
confuse [DISTANCE]
23.让附近的怪眩晕
confusesuicide
24.让怪互咬 搞内讧
cyclepainting
25.可以看你对着的那幅画 (也就是能不把画拿下来再放上去 可以直接更换)
bring [ENTITY]
26.让某个物到你这来
superpunch [DISTANCE|reset]
27.揍某个npc (越来越邪恶了)
phelp [COMMAND]
28.给帮助
bindid {ARGS}
29.下面有 设置快捷键
unbindid
30.取消快捷键
reskin
31.穿皮肤
weather
32.天气 这mod无敌了
/fly [SPEED]
33.改变飞的速度,5差不多了
/music [play|pause|skip|stop]
34.可以换音乐
有许多其他的 这几个是最主要的
也许会出错的命令指令列表
有些被删除或者更改了指令 有些1.4不可用
ascend
35.将玩家移到自己上面一层
biome
36.告诉玩家在神马环境里 (沙漠,下雪,平原等)
bind {COMMANDPARAMS}
37.- 给一个指令设置快捷键 格式:bind <键盘的某个键><指令>{指令的参数}个人觉得这个没啥大用 我还是喜欢直接输入- -
cannon [STRENGTH]
38.这个可以往自己前方发射tnt 格式:cannon 威力/举例 例如cannon 15 就往自己前方15格发射
chest
39.可以弄一箱子的东西 例如 chest fill 46 就搞了一柜子tnt(1.4没用了貌似)
clear
40.将聊天窗口清理 (例如你刷了一堆tnt会有一堆give 46 输入了这个全部空白)
config
41.可以保存你的配置 (不清楚这个干啥)
damage
42.伤害 开/关
defuse [all]
43.去掉自己附近所有已点燃的tnt
descend
44.- 将你移到你下面的一层
destroy [all]
45.破环东西
difficulty
46.设置难度 (0~3 例如difficulty 3)
drops
47.物品掉落 开,关
dropstore
48.把你身上的东西生成一个箱子放在身旁
duplicate [all]
49.复制你选择要复制的物品
explode [SIZE]
50.在自己身边弄个爆炸- – (这翻译囧 例:explode 10 就相当于一颗威力10的tnt在自己身边爆炸 但不会伤到自己)
exterminate [SIZE]
51.可以杀掉你选取的某个npc
extinguish|ext [all]
52.在自己附近生成火
falldamage
扩展资料:
WE之前请一定要看清楚这块区域有没有锁的箱子或者商店,如果你直接WE掉,那么这个箱子占用的这两格子将永远被保护,半砖商店的物品将永远卡在那里,消不掉!!!
//rotate 【角度】让你复制过的建筑先面对你旋转多少度,记住要在//copy之后,在//paste之前使用
2、我的世界指令教学:创世神的常用指令大合集:
我的世界游戏指令合集
- 01
/limit <#> - 设置最大变化方块数
//undo [#] - 撤销<#>步
//redo [#] - 重做<#>步
/clearhistory - 清除历史记录
选择类指令
//wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点
/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具
//sel- 选择你的选区形状
cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体
extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体
poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱
ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体
sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体
cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体
convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具
(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit) - 02
//desel - 取消当前的选区
//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点
//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点
//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点
//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点
//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)
//expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格
//expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).
//expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)
//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)
//contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格
//contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).
//contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)
//outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格
//outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格
//outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格
//inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格
//inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格
//inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格
//shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格
//size - 显示所选择的区块大小
//count <方块ID> - 计算选区中该方块的数量
//distr - 计算选区全部方块的信息
//distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息
选区变化指令 - 03
//set <方块ID> - 选区内填充方块
//replace <方块ID> - 将选区内非空气方块替换成该方块
//replace <被替换方块ID> <替换方块ID> - 将选区内指定方块替换成该方块
//overlay <方块ID> - 将选区内覆盖一层该方块
//walls <方块ID> - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)
//outline- 生成墙,屋顶和天花板
//smooth [#] - 将选区内地面平滑
//deform - 以一定表达式变换选区
//hollow - 将选区包含的区域挖空
//regen - 重新生成选择区域
//move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格
//move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块
//stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)
//naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头 - 04
剪贴指令
//copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置
//cut - 剪切选区到剪贴板
//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除
//rotate <角度> - 旋转剪贴板内的选区
//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区
//schematic or //schem save mcedit <文件名> - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)
//schematic or //schem load mcedit <文件名> - 载入schematic文件
//schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件
//schematic or //schem formats - 显示所有可用格式
/clearclipboard - 清空剪贴板 - 05
生成指令
//generate [公式] - 按照公式生成形状
//hcyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成中空的垂直圆柱体
//cyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成垂直圆柱体
//sphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default) - 生成球体
//hsphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default)] - 生成空心球体
//pyramid <方块ID> <半径> - 生成金字塔
//hpyramid <方块ID> <半径> - 生成空心金字塔
/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林
/pumpkins [半径] - 生成南瓜地
实用工具
//fill <方块ID> <半径> [深度] - 填充一个坑
//fillr <方块ID> <半径> - 完全地填充一个坑
/toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)
//drain <半径> - 清空水和岩浆
/fixwater <半径> - 修复水
/fixlava <半径> - 修复岩浆
/removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块
/removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块
/replacenear <半径> <被替换方块ID> <替换方块ID> - 替换周围指定方块
/removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块
/snow [半径] - 积雪
/thaw [半径] - 融雪
//ex [半径] - 灭火
/butcher [半径] - 杀死生物
/remove<半径> - 删除实体
//green - 绿化(泥土转换成草皮)
Chunk 工具
/chunkinfo 获得你所在chunk的信息
/listchunks 显示已有chunk列表
/delchunks 删除chunk
超级锄头
// 切换超级锄头
/sp single 单块超级锄头模式
/sp area区域超级锄头模式
/sp recur递归超级锄头模式 - 06
工具
===超级镐子
//superpickaxe 模式 (area就是挖一下之后所有附近方形范围内的同种方块都会被破坏,recur是圆形范围 而且只挖连续的同种方块,single恢复原状)
-----------------------------
/tool选择工具
/none 关闭工具
/info 显示工具信息
/tree [树的类型]快速点树,树的类型有
[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]
//repl <方块ID> 切换到替换工具(直接右键将方块替换为指定方块)
//cycler 切换数据值工具 (羊毛改颜色等)
//tool brush选择笔刷工具
笔刷
/brush sphere [-h] <类型> <半径> 球形笔刷
/brush cylinder [-h] <类型> <半径> [高度] 圆柱形笔刷
/brush clipboard 黏贴笔刷
/brush smooth <半径> [强度] 平滑笔刷
/size <#> 改变笔刷大小
//mat <方块ID> 改变笔刷材料
//mask 清空蒙板
//mask <方块ID> 设置蒙板
//gmask <方块ID>设置全局蒙板
移动指令
/unstuck 向上移动到第一个可以站立的位置
/ascend 向上移动一层
/descend 向下移动一层
/ceil [clearance] 到达天花板
/thru 穿过面前的墙
/jumpto 到达你准星所指的方块
/up [#] 跳跃一段距离
快照指令
//restore [snapshot] 恢复指定的快照版本
//snapshot use使用指定的快照版本
//snapshot list [num] 列出最新的五个快照
//snapshot before找到指定日期前第一个快照
//snapshot after找到指定日期后第一个快照
脚本指令
/cs热门手游更多
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