兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 FF14 作曲家:工作似地狱可怕,音乐创作背后艰辛

FF14 作曲家:工作似地狱可怕,音乐创作背后艰辛

时间:2025-04-12 17:54:53 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

在游戏领域,《FF14》的作曲家一职有着独特的艰辛。其工作强度超乎想象,如同置身地狱般可怕。要创作契合游戏庞大世界观与多样场景的音乐,需不断挖掘灵感。不仅要紧跟游戏更新节奏,快速创作出新的旋律,还得满足玩家对音乐品质日益增长的期待。每一个音符都可能历经无数次修改,只为给玩家带来最震撼的听觉盛宴,而这背后是常人难以想象的压力与挑战。

《FF14》作曲家:这样的工作像地狱一样可怕!

但对于祖坚正庆而言,简直“每天都像地狱一样可怕——真的超乎你对地狱的想象”,近日在接受采访时,祖坚正庆明确表示“再也不想做同时负责两款游戏创作的事情了”

“主要是因为需要的工作量实在太大,就《最终幻想14》和《最终幻想16》的创作精神而言,我认为它们非常不同。起初我以为它们还是比较相似的,但我发现它们确实非常不同。如果要用几句话概括的话,我会说《最终幻想14》注重多样性,而《最终幻想16》则注重故事性。”

《FF14》作曲家:这样的工作像地狱一样可怕!

游戏性质的不同意味着他和他的团队最终需要同时开发这两款游戏。“说实话,我再也不想做那种事了,”他补充说道“我有过同时开发两款大型游戏的经验,所以这次我也没有放弃。但这次我要做的所有东西在规模上都完全不同。”

而在被问到“如果在忙于《最终幻想14》时,还会接手《最终幻想17》的制作吗”的问题时,他回答表示“不,我不想。如果他们问我,‘你是不是不想做?’我会说‘是的不想做’。这是一个很难回答的问题。如果我有两个身体,我才会选择两边都做。”

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