率土之滨里司马昭能培养吗,培养价值深度解析
在《率土之滨》的世界里,司马昭一直是众多玩家关注的角色。他在游戏中有着独特的技能设定。随着游戏不断更新发展,玩家们对于司马昭是否值得培养的讨论热度不减。了解他是否值得培养,对于玩家在游戏中的发展布局至关重要。有的玩家认为他能在某些战局发挥关键作用,而有的玩家则持有不同观点。那么,司马昭究竟值不值得培养呢?这成为众多玩家亟待探寻答案的问题。

要是两次攻击目标都是同一武将,就会让其陷入到持续一回合的混乱状态里。该战法属于S级,总共有三段的效果,会让谋略最低的队友对目标造成物理攻击,因为通常低谋武将物理输出属性都比较高,除了少数比较变态的双修型武将。攻击到同一目标的概率是三分之二,由于司马昭是骑兵,大概率会先手控制住敌人,只要触发混乱就会让敌人无法普攻、释放主动战法等。战法比较强,有辅助能力、伤害与控制,算是比较全能,但是比较考验玩家的搭配。

由于他的自身谋略属性成长值一般,伤害率并不算高,很难作为主输出使用,可以定位为半辅助半输出。比较冲突的武将有郭嘉、太史慈、汉吕布、沙摩柯等,不要一起上场,也不要携带上疾风迅雷、当阳桥、河内等战法。拆解战法为及锋而试,有效距离为五格,发动概率为百分之四十,需要一回合准备,对敌方群体发动伤害率为百分之一百八十攻击,还能让其士气降低十点。每次发动后伤害率都会提升百分之四十,如果比较顺利的话就可在极端情况下持续叠加,就是第一回合就是基础的百分之一百八,叠加后的第三回合伤害率为百分之两百二。

第五回合伤害率就是百分之两百六,等第七回合就为百分之三百伤害率。在不考虑概率,假设每次发动都能成功的情况下,那么八回合期待伤害率就是最高,与关银屏的百分之一千九百二十持平。文臣内政为慑贼以威,领势力获得劝降计略,消耗两点政令就可让派遣部队出征目标地块。本次出征里发生战斗时,就会有百分之七十六点的七的概率,让敌军全体武将在战斗里士气降低十点。
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