兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 《龙腾世纪》《质量效应》团队内讧传闻,合作关系现危机

《龙腾世纪》《质量效应》团队内讧传闻,合作关系现危机

时间:2025-04-15 05:50:26 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

据爆料,知名游戏《龙腾世纪》与《质量效应》的开发团队竟闹起了内讧,相处颇为不融洽。这两款游戏在游戏界都有着颇高的人气和众多粉丝。此次传出团队内部矛盾,引发了玩家们的广泛关注。具体矛盾缘由暂未完全明晰,但种种迹象显示团队成员之间似乎存在着理念不合等问题,这不禁让人好奇,这会对两款游戏后续的开发与运营产生怎样的影响,游戏行业又将如何看待这一情况。

闹内讧?《龙腾世纪》《质量效应》团队被曝相处不融恰

Gaider在一篇关于他职业生涯的文章中谈到了这场冲突,他说道:“你知道,你需要了解的是,BioWare在很长一段时间里基本上是‘同一屋檐下的两个团队’:《龙腾世纪》团队和《质量效应》团队。他们的运营方式不同,文化也大相径庭,就像两个独立的工作室一样。他们相处得并不融洽。”

闹内讧?《龙腾世纪》《质量效应》团队被曝相处不融恰

Gaider写道:“公司意识到了这种摩擦,多年来一直在努力解决这个问题:主要是通过在团队之间更频繁地调动员工来实现的。但这并没有真正解决问题。”

闹内讧?《龙腾世纪》《质量效应》团队被曝相处不融恰

在完成《龙腾世纪:审判》后,Gaider加入《圣歌》的开发团队(当时该作的代号为‘Dylan’),该团队主要由参与《质量效应》三部曲的开发人员组成。而他的一项任务是将《圣歌》从一部“啤酒和香烟”式的科幻游戏改造成类似《星球大战》这样更科幻的设定。

闹内讧?《龙腾世纪》《质量效应》团队被曝相处不融恰

但团队对这一改动并不满意,并不断批评Gaider,称他写的所有东西都“太像《龙腾世纪》了”,就好像“任何像龙腾世纪的东西都很糟糕”一样,而在被告知未来不会再担任创意总监后,Gaider决定离开BioWare。

标题:《龙腾世纪》《质量效应》团队内讧传闻,合作关系现危机
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