筑城及探险食灵系统详析,深度解读系统玩法
食灵系统在筑城与探险中有着至关重要的地位。它不仅为玩家带来独特的游戏体验,还深刻影响着游戏的进程与策略。其丰富多样的功能,从食材收集到美食制作,再到各种奇妙效果,都值得深入探究。玩家通过巧妙运用食灵系统,能更高效地建设城堡、开启精彩探险之旅。下面就为大家详细解析筑城与探险食灵系统的诸多奥秘。

筑城与探险食灵系统介绍
一、食灵制造
食灵是有厨师职业才能生产的特殊装备,20级食灵要10级玉肴台,然后玉肴台每升五级可以制造下一等级的食灵。
膳美人拥有超模天赋“点菜谱”,有50%概率将制造出的传说食灵改为传说食灵自选包。这一天赋将传说厨师和史诗厨师完全划分成两个梯队,由于膳美人是系统免费赠送的角色,因此推荐大家在没有领取膳美人之前不要制造食灵。
二、食灵搭配
食灵总共有酸(攻击、精力)甜(气血、生产)苦(防御、搬运、格挡)辣(暴击、派遣伤害)咸(速度、能量获取、探险)五种口味,而且每种口味都有三个等级,每个等级都会提供固定数值加成和百分比加成。
不同职业对属性的需求不同,推荐武将(白英、破千军、城主)携带酸+苦(搭配陷阵之志时必带)/甜,甲士(御千敌)携带苦+甜/咸(回蓝玩法时必带),画师(玖)携带酸+咸,影卫携带咸+酸/辣,方士(星命)携带咸+甜/苦(搭配陷阵之志时必带),农者根据祭坛类型携带酸/苦/咸,生产单位(工匠、铁匠、裁缝、厨师)携带甜+苦。

(1)20级食灵搭配
每种口味都分为三个等级,而每个食灵都有两种口味组成,其中口味等级1和3所增加的属性最多,以酸味为例,1级酸可以增加100点固定攻击和精力,2级酸额外多了40+5%的攻击和40+5%的精力,当角色攻击和精力都大于1200时才会高于1级的收益,这显然是很难做到的。而20-30级的角色只能携带1个食灵,也无法将单一口味升到三级,因此建议只能携带一个食灵的角色都携带混合口味的食灵,可以实现属性增幅最大化,但是生产角色以生产值为主,可以携带双甜食灵,祭坛单位也以祭坛所需属性为主,推荐携带对应口味的食灵。
(2)30级以上食灵搭配
当角色升到30级时,就可以解锁第二个食灵槽,此时就可以将单一口味升到三级了,考虑到角色对不同属性的需求不同,因此建议携带3+1口味,比如酸酸+酸咸、苦苦+甜苦等。当角色等级升到40级时,就可以解锁第三个食灵槽,此时就可以将双口味升到三级了,推荐按上文中的食灵搭配来给角色装备食灵。
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