《战神》系列作曲家麦克克里瑞谈职业生涯感悟,分享创作心路历程
《战神》系列作曲家贝尔·麦克克里瑞近日分享了自己的职业生涯感言。他回顾了参与该系列创作的难忘历程,从那些震撼人心的配乐诞生瞬间,到与团队紧密合作的点点滴滴。贝尔表示,为《战神》配乐是一段充满激情与挑战的旅程,每一部作品都像是在讲述一个宏大的神话故事,他用音乐赋予了游戏角色和场景更深层次的灵魂,也收获了玩家们的无数喜爱与认可。

战神系列的作曲家贝尔·麦克克里瑞近日在接受采访时分享了他对这一系列作品的感受。他表示,自己在战神系列中的工作已经“圆满结束”,虽然未来仍有可能再次参与其中,但目前他觉得自己的使命已经完成。
麦克克里瑞曾为2018年的战神以及战神:诸神黄昏创作了令人印象深刻的配乐,除此之外,他还为多部影视作品配乐,其中包括亚马逊的指环王:力量之戒。
在一次庆祝战神系列20周年的播客访谈中,麦克克里瑞回顾了自己与这一系列的深厚渊源。他提到,最近他与游戏中的演员们一起参加了一场20周年回顾展。在展览现场,九款游戏的相关展品被陈列展示,仿佛形成了一个神圣的殿堂。麦克克里瑞环顾四周,看到了众多为战神系列付出努力的艺术家们的作品。
他感慨道:“当我意识到有多少人参与了这个系列的制作时,我感到无比感动。没有一个人能全程主导整个系列,但从第一款游戏开始,始终有一批核心成员贯穿其中。”
回忆起自己的贡献,麦克克里瑞表示,在展览中看到自己为战神(2018)和战神:诸神黄昏创作的乐谱被装裱起来,这是他送给圣莫尼卡工作室的礼物,这一幕让他深刻体会到自己曾经为这个系列做出的努力。此外,在战神:诸神黄昏的DLC英灵殿中,有一个对他而言意义重大的结局过场动画需要配乐,而这一部分也为奎托斯的故事画上了一个完整的句号。
麦克克里瑞坦言:“从2016年的E3展会到英灵殿,我的参与已经构成了一个完整的叙事弧线。我对此感到非常满足,因为我成功地讲述了一个故事。”

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