Xbox 总裁斯宾塞:Game Pass 非人人适用,并非适合所有人哦
Xbox总裁斯宾塞表示,Game Pass并非适合所有人。这一观点引发了广泛关注。Game Pass作为Xbox的一项重要服务,提供了丰富的游戏库。然而,不同玩家有着不同的需求和偏好。有些玩家追求极致的游戏画面与剧情体验,对订阅制服务兴趣不大;而有些玩家更看重游戏的多样性和性价比,Game Pass便成为他们的首选。斯宾塞的言论提醒着行业,要充分考虑玩家的多元性,以满足不同群体的需求。
他说:“我认为Game Pass对某些人来说是一个健康的选择。如果你在一年只玩一两款游戏,这可能不是适合你的商业模式,你应该直接购买那两款游戏。”

综艺:您如何看待Game Pass在当前Xbox整体业务中的持续角色?
斯宾塞:
"首先,我们来看玩家群体的规模。我一直认为Game Pass只是为那些想玩游戏的玩家提供的一种选择。我们为玩家提供了多种商业模式,包括免费游戏、购买游戏、折扣游戏,而Game Pass只是其中之一。因此,在评估Game Pass时,我关注的是玩家的游戏时长是否持续增长,新的玩家是否将其视为发现和构建游戏库的一种方式,我们始终致力于此。目前,我们在PC和云游戏领域的增长最为显著,这也在情理之中,因为主机游戏整体上是一个成熟的业务,市场稳定但增长空间有限。因此,我们在PC端的增长良好,云游戏在用户数量和游戏时长上也有增长。而主机游戏依然是Game Pass非常健康的组成部分。但Game Pass并非玩家玩游戏的唯一途径。如果每位Game Pass订阅者选择直接购买游戏,这对我们的业务同样有利。
对我来说,Game Pass是为某些玩家提供的一种有益选择,但并非适合所有人。如果您每年只玩一两款游戏,Game Pass可能不是最适合您的商业模式,直接购买那两款游戏会更合理,这完全可以理解。但我们希望您有选择的自由。因此,我们始终确保Game Pass上的每一款游戏都可供购买,并且我们正在扩展这些游戏的购买渠道。我关注的是玩家在Xbox平台上、玩我们游戏的总体时长,这个数字在持续显著增长,这也是我衡量成功的主要指标。Game Pass在其中扮演了重要角色,但我并不单独为Game Pass本身设定目标。它只是Xbox吸引新玩家整体策略的一部分。"
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