调研机构称玩家购游少,但游戏时长增加了
时间:2025-04-17 03:03:30
作者:兔宝宝游戏网
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调研机构报告显示,玩家游戏买得更少,玩的时间却更长。如今游戏市场不断发展,玩家的消费与游玩习惯也在悄然变化。一方面,随着游戏品质提升,部分玩家更倾向于深度体验已拥有的游戏,而非盲目购买新游戏。另一方面,各类优质游戏层出不穷,满足了玩家多样化需求,使得他们愿意投入更多时间沉浸其中。这种现象反映了玩家对游戏品质和体验要求的转变,值得游戏行业深入研究与思考。
虽然游玩时间变长了,但玩家平均仅花费12%的总时长到新游戏中,体验新游戏的数量也偏低,Steam玩家平均一年新增10款游戏,虽然比去年多1款,但少于2021、2022年的13、11款。PS5则是10款,比往年的8、9款多一些,Xbox玩家则是持续减少购买,来到9款的新低点。
乍看之下好像平均都只差一、两款,但New Zoo解释,Steam玩家每年接触低于3款游戏的玩家从2021年的22%提升到了34%,相当于有三分之一的玩家不太愿意碰新游戏。全平台的平均接触新作数量则为11款,也是创下新低。
据统计,玩家花费时间最多的游戏是《使命召唤》系列,占据11%,另外有46%的时间是用在对战类,或是能与其他玩家互动的P2P游戏上,花费时间要比过去多了8%,剩下的42%则是花在免费游戏上,时间微幅提升2%。
【编辑:火雨流星】
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