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火炬之光无限伤害计算指南,助你掌握伤害奥秘

时间:2025-04-18 01:28:34 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

在《火炬之光无限》的世界里,伤害计算是玩家们深入探索游戏机制的关键一环。精准掌握伤害计算方法,能让玩家在战斗中更好地规划技能释放与装备搭配。了解各种伤害类型的加成机制,比如物理伤害、元素伤害等,以及它们如何受角色属性、技能等级等因素影响,对于提升战斗输出至关重要。下面将为大家详细展开伤害计算教学,助玩家在游戏中打出更高伤害,驰骋冒险之旅。

这款游戏是《火炬之光》IP系列的续作,延续了原作的欧美卡通画风和蒸汽朋克的设计风格,同时加入了丰富的MF打宝玩法和个性鲜明的角色与怪物‌。‌

《火炬之光:无限》的伤害计算主要包括基础伤害、附加伤害、技能伤害效用、伤害转化机制和伤害属性增幅等多个方面。

火炬之光无限伤害计算教学

一、核心公式‌

总伤害 = 基础伤害 × 100% + 所有INC类加成总和 × 1 + More1 × 1 + More2...‌

‌其中INC类加成为同类相加,More类加成为异类相乘‌,这是游戏伤害计算的核心原则‌。

‌二、关键组成部分‌

‌基础伤害‌

攻击技能:由武器基础点伤决定‌

法术技能:自带固定点伤‌

附加点伤:通过装备/技能获得,受"技能伤害效用"影响(攻击类)‌

‌伤害转化机制‌

转化顺序固定:物理→闪电→冰冷→火焰→腐蚀‌

仅适用于击中伤害,持续伤害不可转化‌

转化上限100%,超出部分无效‌

转伤后仍享受转伤前后两种伤害类型的加成如物理转闪电后,物理和闪电加成均生效

‌加成类型区分‌

INC类增加型:同类相加如天赋、装备中的"+%伤害"

More类额外型:异类相乘如特定技能、特性的"额外伤害"

火炬之光无限伤害计算教学

‌三、计算流程建议‌

先计算基础点伤武器/技能基础+附加点伤

处理伤害转化如有

累加所有INC类加成‌

连乘所有More类加成‌

最终乘以暴击、攻速等系数如适用)

‌四、注意事项‌

附加伤害词缀按基础点伤计算,转伤后部分不参与‌

边际效应:同类加成越多,单条收益越低‌

伤害上限:单次击中最高0.5兆,每秒最多30次伤害判定‌

建议在实际构建BD时,通过天赋板、装备词缀和技能联动来平衡INC和More类加成的比例,避免单一类型堆叠导致的边际收益下降‌。

标题:火炬之光无限伤害计算指南,助你掌握伤害奥秘
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