Switch2版《星球大战 亡命之徒》帧数低至19帧,影响游戏体验?
近日,有消息传出,Switch2版《星球大战 亡命之徒》的表现不尽如人意,其最低帧数仅19帧。这一情况引发了玩家们的广泛关注和热议。对于一款以精彩画面和流畅动作为卖点的游戏来说,这样的帧数表现显然难以满足玩家的期待。低帧数可能会导致游戏画面卡顿、动作不连贯,极大地影响玩家的游戏体验。后续该游戏是否会针对帧数问题进行优化,以及优化后的效果如何,都成为了玩家们密切关注的焦点。

数毛社创始人Richard Leadbetter表示他非常期待这款游戏的实际表现。数毛社编辑Oliver Mackenize表示在他看来,《星球大战:亡命之徒》的Switch 2移植版太厉害了,这简直不可能。毕竟这款游戏可以说几乎是完全基于光线追踪所开发的,不一定能在Switch 2上展现出优秀的观感。

编辑Alexander Battaglia表示,他认为游戏最后会做出一定程度的妥协,最后表现出来的效果可能会比我们想象的要差一点。但他也表示,《星球大战:亡命之徒》的移植版毫无疑问将成为Switch 2历史上最具雄心的游戏。
Richard Leadbetter补充道,他曾在华硕旗下的掌机ROG Ally X上测试了《阿凡达:潘多拉边境》(和《星球大战:亡命之徒》出自同一个工作室),测试显示游戏可以在720P以30帧下流畅运行,但是必须把所有画面效果都调到最低。

日前,他们在博客节目中分享了他们最新的研究成果:《星球大战:亡命之徒》的表现令人怀疑。
Oliver表示他仔细分析了演示视频的画面,虽然他们保留了景深效果,远处敌人看起来也不错,但是游戏在桥上战斗时最低只有19帧。考虑到演示视频的帧率也只有30帧,所以可能存在压缩导致的问题。但他也表示:“我们一般都会想在宣传片中展示游戏最好的一面,但如果最好的一面只是这样的话,那这显然不是个好兆头。”

Alexander也表示了类似的看法,他感觉很多地方的表现都很粗糙。Richard则表示,他对演示视频中坚持采用手持掌机的视角感到不解,为什么不让我们看看更大的画面呢?
总体来看,《星球大战:亡命之徒》的Switch 2移植版前景似乎并不乐观。那么你怎么看待像包括《赛博朋克2077》在内的这些第三方厂商宁愿牺牲画质和流畅度也要登陆Switch 2这件事呢,欢迎在评论区分享你的看法!
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