《辐射1》与《辐射2》源代码未失,程序员留存副本
《辐射1》和《辐射2》源代码并未丢失,程序员保有副本。这一消息对于辐射系列粉丝而言意义重大。一直以来,源代码的去向备受关注。如今得知其被程序员妥善保存,为相关研究和进一步挖掘游戏背后的技术奥秘提供了可能。或许未来能基于此开发出更多关于这两部经典游戏的独特玩法或拓展内容,让玩家能以全新视角领略《辐射1》与《辐射2》的魅力。
幸运的是,正如Interplay的联合创始人兼程序员丽贝卡·海涅曼透露的那样,她保留了《辐射1》和《辐射2》的源代码副本。
1993年,Interplay发行了一张光盘,收录了该公司在过去十年中每年发行的一款游戏,其中包括《战斗棋》(Battle Chess)、《吟游诗人传奇》(Bard's Tale)、《指环王:第一部》(The Lord of the Rings Vol. I)以及初代《废土》(Wasteland)。海涅曼用自己保存的这些游戏的源代码整理出了这个合集,不过《废土》除外。当她去寻找《废土》的源代码时,她发现其他人在备份工作上并没有下太多功夫。
她解释道:“我要源代码的时候,得到的是一脸茫然的回应。我去了COO的办公室,他给了我一个看起来像是被卡车碾过的纸箱,里面有一些软盘上存着部分源代码。最后我联系了在EA的朋友,才拿到了我们在《废土》发行时发给他们的那份源代码副本。”
从那时起,海涅曼就开始为她在Interplay参与开发的每一款游戏,以及她为MacPlay移植的游戏进行代码快照存档。MacPlay最初是Interplay的一个部门,后来被授权独立运营。
海涅曼说:“我把对所有东西进行快照并存档到光盘上当作一项任务。1995年我离开Interplay的时候,我们做过的每一款游戏我都有副本,无一例外。在我离开Interplay后仍在运营的MacPlay,我为我们移植的每一款游戏都做了快照,其中就包括《辐射1》和《辐射2》。”
海涅曼之前曾在Github上免费公开了《毁灭战士》3DO版本的源代码。她说:“代码是我写的,所以我允许自己这么做,而且我也问过id Software公司,他们说‘当然可以!’公开《辐射》的源代码则需要得到贝塞斯达的许可。我还没来得及去问他们,他们已经在我的计划清单上了。”
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