辐射1和2源码未全销毁,重制版有望推出
辐射系列游戏一直拥有众多粉丝。近日有消息传出,辐射1和2的源码未被彻底销毁。这一情况引发了广泛关注。据悉,这为辐射1和2推出重制版带来了新的可能性。若重制版成真,玩家们有望再次体验经典剧情,感受辐射世界独特的废土风格与魅力。或许在不久的将来,熟悉的场景、刺激的冒险将以全新面貌呈现在玩家眼前,续写辐射系列的辉煌篇章。
然而,事实证明,保存下来的数据似乎远比我们最初想象的要多。Interplay的联合创始人兼首席程序员Rebecca Heineman在接受VideoGamer采访时表示,尽管管理层下令离开公司的人必须销毁他们的工作数据,但她还是努力备份了所有内容。
“《废土》(《辐射》的精神前作)当时要被移植到PC上,所以我去要了源代码,结果大家一脸茫然。我去了COO的办公室,他给了我一个纸板箱,看起来像是被卡车碾过的,上面有一些源代码的软盘。”
此次事件之后,Heineman开始“快照”她参与的每一个作品,也就是说,她会备份或归档她参与开发或移植的每个版本。其中包括将《辐射》和《辐射2》原版移植到MacOS的工作。
由于进行移植需要使用这些游戏的原始源代码,所以她保存下来了这些源代码,并且用M-Disc 蓝光光盘进行长期保存。这种光盘是一种耐用的存储介质,设计用于几十年甚至上百年的数据保存。
“我把这当成一种使命,要为所有项目做快照并归档到CD-Rom 上,”Heineman解释说。“我在1995年离开 Interplay 时,已经拥有了我们制作的每一款游戏的副本,没有例外。后来我成立了 MacPlay,我们移植的每一款游戏,我也都做了快照。这包括《辐射1》和《辐射2》。”
“Interplay对于员工离职这件事一直挺敏感的,”她解释道,“如果你辞职了,他们就会变得……有点难缠。但我是创始人之一,所以当我离开时,我把所有东西都保留了下来。至于《辐射》,当然,我没有Tim的私人笔记或者那些开发中尚未完成的文件,但源代码并没有丢失。”
《辐射》和《辐射2》的源代码目前仍由Heineman私人保存,不过她确实希望有朝一日能将其公开。但由于这两款游戏至今仍在销售,受版权保护,因此她不能随便把源代码放到网上。
“这需要得到Bethesda的许可。我还没来得及和他们沟通,不过这事已经在我的待办清单上了。”
Heineman目前正忙于让MacPlay重出江湖,致力于将“主流和休闲游戏的原生版本”带到 Mac 平台——就像她在90年代做的那样。
或许Bethesda也可以借此机会,推出一个真正意义上的重制版,让游戏在现代系统上更好运行。不过可惜的是,虽然 Heineman在MacPlay的工作让她保留了完整的源代码,但《辐射》创作者Tim Cain担心的事情也确实发生了:游戏开发过程中的许多资源资产已经永久丢失。
当然,说不定还有其他人当年也做了备份?
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