IGN评NS2遇初代未遇困境,因PC掌机崛起
NS2如今面临着初代未曾遭遇的困境。随着游戏行业发展,PC性能提升,掌机功能也日益强大。PC凭借出色配置能呈现更精美的画面,掌机则以便携性吸引众多玩家。NS2在这样的环境下,竞争压力剧增。其需在保持自身特色基础上,不断优化性能与玩法,以应对PC掌机崛起带来的挑战,否则可能在激烈竞争中逐渐失去优势,陷入发展瓶颈。
IGN编辑Claire Tabari撰文,任天堂Switch 2即将重磅登场,但其449.99美元的高昂售价与79.99美元的游戏定价却让我购买欲骤减。自从购入华硕ROG Ally后,我的初代Switch就鲜少开机,而初代主机的种种痛点在其继任者身上将愈发凸显——尤其是在手持PC蓬勃发展的当下。
“作为从小玩Game Boy、任天堂DS和PSP长大的掌机爱好者,我始终认为蜷缩被窝手持游戏是最惬意的体验。即便在PSVita备受冷落的年代,我仍坚持每天带着它通勤上学。2017年初代Switch确实震撼了我,但七年过去,这台首发购入的主机如今仅用于独占游戏。每当遇到适合掌机体验的作品,我的大脑就会自动将其归类为‘掌机专属’,仿佛在其他平台打开它们会触发某种认知障碍。”
“更糟糕的是,任天堂游戏打折频率低、折扣力度小,导致我长期陷入‘不想为已有游戏重复消费’与‘渴望掌机体验’的矛盾漩涡,最终结果往往是:彻底放弃游玩。”
“2023年华硕ROG Ally的出现打破了这一魔咒。这款Windows 11手持设备让我能在被窝里畅玩Steam、XGP和Epic库中的游戏。如今,《蔚蓝》《小小梦魇2》《生化危机》等作品通过Ally成为了我的年度最爱——而这些游戏若在Switch购买,将额外耗费数百美元。Ally不仅重塑了我的游戏习惯,更节省了大量开支。”
他本人表示,Switch 2不再是独孤求败局面。过去八年间,Valve于2022年开启的手持PC革命催生了Steam Deck、ROG Ally、联想拯救者掌机、微星Claw等强劲对手,传闻连Xbox也在研发同类设备。对已拥有手持PC的玩家而言,Switch 2的吸引力仅限于任天堂独占游戏。
“当华硕ROG Ally等设备已经满足了我的掌机需求,当手持PC能提供更丰富的游戏库、更灵活的价格选择,Switch 2的定位变得愈发微妙。这台新主机或许能延续任天堂的传奇,但在这个多元化的新时代,它已不再是玩家通往掌上乐园的唯一门票。”
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