赢在起点线!《太古仙尊》出身门道,选对出身超关键
在《太古仙尊》中,出身选择大有门道,可谓赢在起跑线的关键。不同的出身能为玩家带来各异的初始属性与资源。比如,若选择出生于底蕴深厚的仙门,初始便可获得更多修炼功法的机会与资源倾斜;而生于灵气充裕之地,能拥有更高的灵气亲和度,助力前期修炼加速。玩家需综合考量自身游戏规划,谨慎抉择出身,方能在踏入修仙之旅时占得先机,开启精彩非凡的仙侠冒险。
在《太古仙尊》的修真世界里,共有家族子弟、流浪孤儿、亡命草寇、深山猎户、寒窗学子五大出身,每个修行者的属性包括真气、根骨、体魄、身法、灵力、悟性、机缘七项。换成更通俗的说法就是攻击、防御、生命、闪避、暴击、修炼(修为获得)速度、灵气获得速度。这七项属性的含义各位道友还需牢记在心。
说回这五大出身的属性,大致优缺点可以总结如下:
家族子弟:能力均衡,七项属性初始值都相同;
流浪孤儿:攻击较弱,命中较高(仅次于寒窗学子),修炼速度较慢,但灵气获得速度最快;
亡命草寇:攻击较弱,但身体素质(血、防、闪避)教好,修炼速度最慢,灵气获取速度平均;
深山猎户:攻击最弱,身体素质仅次于草寇,尤其闪避最好,修炼速度只比草寇稍强,但灵气积累较快;
寒窗学子:攻击力在初始中最强,但身体素质差,尤其血量最少,但闪避最高,修炼速度也突出,不过灵气积累稍逊一筹。
需要注意的是,攻击、防御、生命、闪避这四种属于基本属性,后期有非常多的手段可以提升,开局属性的这几项差别并不是非常重要。主要还是看后面的这三项。
其中,由于修炼速度和灵气获取速度相当于获得“经验值”的速度,在游戏开局还是相当重要的,稍微快一点就能让你更早到达新境界,不过要想增加获取速度,还是要靠渡劫。当然,坊市里还藏着更多提升这两个属性的方法,稍加研习也能后来追上。
而灵力所代表的暴击更是少见的属性,只有在后期特定装备才可以有进一步的加成,可以说是最难得的属性,虽然能否打出暴击完全看脸,但有这么个加成总是好的。
因此总的说来,初始属性对修行的中后期影响并不是很大,出身决定起点,更多的修行还得看道友们自己。如果非要给出建议的话,想要稳扎稳打,建议选择家族子弟;如果想要在后期试试手气,不妨试试寒窗学子,说不定能练出独到的“暴击流”哦~
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