曝索尼PSSR2性能猛增,更高画质帧率来袭
近日有消息传出,索尼的PSSR2性能实现了大爆发。据相关爆料,它将带来更高的画质表现,画面细节更加丰富逼真,色彩还原度也会显著提升。帧率方面同样令人期待,有望实现更流畅的游戏体验,让玩家在游戏世界中享受丝滑的操作感受。这一性能提升无疑会吸引众多游戏爱好者的目光,大家纷纷期待它正式推出后,能为游戏领域带来怎样全新的精彩表现。
这个新版本被社区称作PSSR2(非正式),旨在进一步提升视觉质量并减少AI升频技术带来的性能负担。
据该报告,PSSR2的核心目标是既要改善图像质量,同时也要显著降低与AI升频相关的性能开销。索尼正在为此努力训练一个更轻量级的神经网络,使其在进行升频处理时占用的帧时间更少,从而提高效率。尽管索尼尚未正式将此技术品牌化为PSSR2,但消息来源称内部文档显示这些改动已足够实质性。
报告也提到了现有PSSR的一些局限性作为对比。例如,当前PSSR在将内容升频至4K时,最低内部渲染分辨率为864p,低于这个阈值图像质量会明显下降。此外,现有的PSSR会对帧率产生影响,例如在PS5 Pro运行《战神:诸神黄昏》时,开启PSSR会限制最高帧率在70-75 FPS左右,未能达到原本可能实现的更高帧率。索尼希望通过PSSR2克服这些瓶颈。
据消息来源称,升级后的PSSR算法有望支持更高的分辨率和刷新率组合。这包括支持4K/120Hz、1440p/120Hz、1080p/120Hz,甚至在硬件性能和游戏优化允许的情况下,可能支持8K/60Hz。其目标是为玩家提供在不同分辨率下稳定、高刷新率的选项,以实现更广泛的游戏流畅度。
此外,消息来源还声称索尼正在探索一项名为MFSR的功能。这可能是一种比传统时间抗锯齿(TAA)更高质量的替代方案。这意味着即使玩家不开启PSSR来获取性能增益,这项技术也能通过索尼的 AI 增强重建技术取代TAA,从而改善PS5 Pro增强游戏的图像质量。
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