《第一狂战士 卡赞》大升级预告发布,BOSS激战模式登场,全新玩法抢先看
近日,备受瞩目的游戏《第一狂战士 卡赞》发布了大更新预告片,其中最引人注目的当属 BOSS 激战模式正式上线。这一全新模式为玩家带来了截然不同的游戏体验。在新模式下,玩家将直面更具挑战性的 BOSS,展开惊心动魄的激战。据了解,该模式在场景设计、BOSS 技能等方面都进行了精心优化,旨在让玩家感受到前所未有的刺激与紧张,也进一步丰富了游戏的玩法和乐趣,众多玩家对此翘首以盼。
本次更新内容:
此次更新除了增加初周目角色外观自定义功能外,重点还在于两个全新的BOSS激战(绝命征途):在完成游戏并观看结局后,主界面菜单中会新增一个新菜单。
“大将军的激战”?– 与各主题的BOSS组合战斗,每完成一个主题,就会解锁下一个主题。每个主题都会以指定的配置(装备、等级、技能等)进行战斗,完成最终关卡时,可获得特别奖励。
“狂战士的血战”?– 通过连续战斗获得奖励来强化角色,直到打倒最终BOSS为止。最终奖励将能获得性能极强的全新武器与套装道具。
本次更新还将优化"外观变更"功能的解锁条件。玩家完成"Blacksmith's Heirloom铁匠传家宝"任务后,首周目即可使用该功能。
下次更新内容如下:
新增可前往边界裂缝或最后的鬼剑的道具:新增使用时可立即前往边界裂缝或最后互动的鬼剑的道具。此为永久性道具,而非消耗性道具。
新增鬼剑之间的移动功能:在该任务中可自由移动至已激活的鬼剑。与鬼剑互动时,将显示可移动的清单。
为了方便练功,当完成特定任务后,将从进入该任务前的鬼门开始。这样一来,即使在现世中也无需远距离奔跑,就能快速重新挑战。
[平衡调整]双手武器、巨剑、长枪的技能平衡调整
[平衡调整]套装效果的组成调整
[新系统]技能预设
[新系统]装备预设
[新系统]装备等级提升
[新系统]武器校正值变换
[便利性]新增依道具名称排序的功能
[便利性]扩展仓库
还有……新增特别内容
视频截图:





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