《光与影》总监聊 JRPG,惨遭《FF8》首 BOSS 虐,独特视角说游戏
时间:2025-05-13 01:12:46
作者:兔宝宝游戏网
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《光与影》总监在谈及 JRPG 时透露,自己曾被《FF8》的第一个 BOSS 狂虐。在游戏的世界里,即便有着丰富经验的开发者,面对经典作品中极具挑战性的关卡也会遭遇挫折。《光与影》总监的这段经历,让我们看到了游戏开发背后不为人知的一面。这不仅体现了经典 JRPG 的独特魅力,也反映出开发者在面对前辈作品时所感受到的压力与敬意,为游戏行业的故事增添了别样色彩。

这位法国制作人向来不讳言《女神异闻录》的UI美学与《最终幻想》系列的氛围如何塑造了《光与影:33号远征队》,但在《华盛顿邮报》最新专访中,他首次透露了这段童年趣事:“游戏发售时我和哥哥几乎不识字,”布罗什笑着回忆,“我们对第一个BOSS有着‘温馨’的受虐记忆——由于只会无脑平A,根本打不过去。”

根据描述,这个童年噩梦很可能是多尔公国撤退战中遭遇的飞行怪物埃尔弗雷特。难以想象这对法语兄弟后来面对机械蜘蛛“黑寡妇”时的绝望——毕竟原作中这段需要玩家理解“抽取魔法”等文字指令才能过关。
这场啼笑皆非的挫折显然转化成了创作养分。《光与影:33号远征队》发售两周销量突破200万份,业界预测其最终销量可能达800-1000万。

标题:《光与影》总监聊 JRPG,惨遭《FF8》首 BOSS 虐,独特视角说游戏
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