为何3A游戏造价高昂!,《控制2》降费仍需5亿
做一款 3A 游戏成本高昂,这早已不是什么新鲜事。就如《控制 2》,即便在开发过程中降低了经费投入,但其开发成本仍高达 5 亿。如今的 3A 游戏,画面要超逼真,场景需极度精细,剧情设计得扣人心弦,玩法也得丰富多样。从人物建模到光影特效,从庞大地图构建到复杂的游戏机制,每一个环节都耗费大量人力、物力和财力,这使得 3A 游戏的开发成本居高不下,让玩家在期待高品质体验的同时,也不禁感叹其背后的巨额投入。
Remedy Entertainment开发的《控制》(Control)在2020年推出时就惊艳了许多玩家,该工作室将其视为旗下游戏宇宙"RCU"的核心作品。续作《控制2》目前正在开发中,预计2027年发售。近年来游戏开发成本水涨船高,最新曝光的《控制2》开发预算约为5700万美元(约4.1亿元人民币),令人意外的是,这一预算在当今业界已算不上最高规格的3A游戏开发规模。
据外媒报道,Remedy Entertainment确认《控制2》开发成本不会像2023年推出的《心灵杀手2》(Alan Wake 2)那样高达7900万美元(约5.7亿元人民币),而是控制在5700万美元左右。尽管这一数字折合人民币突破4亿元,但在当前游戏行业已不算是最高预算的3A游戏开发。
实际上,2020年推出的《控制》仅花费3000万美元(约2.2亿元人民币)开发就获得玩家好评。相比之下,三年后推出的《心灵杀手2》开发预算飙升至5.7亿元人民币,Remedy Entertainment花了15个月才收回成本。而《地平线:西之绝境》(Horizon Forbidden West)总开发成本更是高达14.7亿元人民币,可见近年来3A游戏开发成本的惊人涨幅给开发团队带来的巨大压力。
这或许也是Remedy决定将《控制2》预算控制在5700万美元的主要原因。不过相比前作,《控制2》预算仍高出2700万美元(约2亿元人民币),玩家可以期待比前作更丰富的内容。同时,这种预算控制策略对玩家而言可能更有利,因为游戏售价或许会更亲民。
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