羊蹄山之魂!北海道取景揭秘,独特之处大公开
羊蹄山之魂在北海道的取景细节曝光啦!羊蹄山那壮丽的身姿成为了独特景致。此次取景深入挖掘北海道的独特魅力,从山峦起伏到林间光影,每一处细节都精心雕琢。据说在拍摄过程中,工作人员们为捕捉到最完美的画面,不辞辛劳,穿梭于各个角落。这些细节不仅展现了羊蹄山之魂的独特韵味,也让观众对后续呈现的内容充满期待,迫不及待想领略其在北海道取景下的别样风采。

羊蹄山之魂作为对马岛之魂的续作,由Sucker Punch工作室倾力打造,近日曝光了更多关于游戏开发的细节信息。游戏总监Nate Fox首次深入分享了选择日本北海道作为取景地的创作思路。他介绍称,这片被称为“虾夷”的极北之地,不仅是主角阿津(Atsu)踏上复仇旅程的背景舞台,也因其美得令人惊叹的自然风光,成为讲述故事的理想之地。
为了更好地还原真实体验,开发团队曾两次前往北海道进行实地考察。第一次考察地点为知床国立公园,在那里,他们置身于悬崖与大海交织的壮丽景色中,同时也经历了现实中的生存挑战。“我们一边仰望白雪皑皑的雄伟山峰,一边警惕灌木丛中可能出没的棕熊。”Fox回忆道。这种在极致美景中夹杂着潜在威胁的感受,被成功转化成了游戏的核心体验——玩家将在探索过程中同时感受到视觉上的震撼与生存环境的压力。
海拔1898米的羊蹄山是游戏中标题的灵感来源之一,其在当地原住民语言中被称为“雌山”。在第二次采风中,这座被称为“虾夷富士”的山峰被赋予了更深层的文化意义。开发团队发现,它不仅是一个地理标志,还承载了丰富的地方历史记忆。Fox解释说:“对主角阿津而言,这座山象征着失去的家园,同时也代表了她内心深处无法释怀的复仇执念。”
Nate Fox最后表示,北海道令人震撼的自然景观为游戏创作提供了源源不断的灵感,团队致力于在游戏中打造出一个既虚构又贴近真实的世界。但他也坦言,作为一个美国开发团队,在理解日本文化方面存在一定局限。为此,团队不仅拜访了许多文化学者,还深入走访了多处历史遗迹,以求更精准地呈现游戏背景。更多相关内容将在未来陆续公布。
目前,羊蹄山之魂已开放预购,并将于10月2日登陆PS5平台。
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