[怀旧服]魔兽世界“牢”住了?ICC首日冰火两重天,玩家体验各不同
在《魔兽世界》怀旧服中,ICC首日可谓“冰火两重天”。有的玩家灭得“人裂开了”,而有的玩家则坚持不削。在这个备受瞩目的游戏活动里,不同玩家有着截然不同的体验。一些团队在ICC副本中遭遇重重困难,反复灭团,玩家 frustration 满满;但也有玩家认为现有的游戏平衡无需调整,技能设定恰到好处。围绕此次ICC首日情况,玩家们展开了激烈讨论,对游戏的后续发展充满期待。
��目前截止发稿(19点30分)前- 最快团队:1小时21分
- 最慢团队:12小时47分(剩下就是灭散的)
�� 一、WCL首日数据速览
⚔️ 二、职业生态与DPS风云榜
�� 开荒三幻神
邪DK:天鬼爆发契合转阶段,单体天花板
痛苦术:寄生种子MVP,移动战不掉DPS
猫德:野性冲锋+灵活输出,冰球处理专家
�� 垫底二人组
鸟德:移动战读条崩盘,"愤怒都搓不完整"
元素萨:全服稀缺,集合石24=1等萨满(比治疗还难找)
�� 设计师背锅:"ICC机制明显针对站桩职业,法爷玩家已哭晕在暴风城"
���� 三、野团开荒实录
配置:245-252装等野团,1个包片老板战况:
1-4号+绿龙:一次过(合计40分钟)
教授:灭3次("中瘟疫的自觉出人群啊!")
女王:灭4次("镜像不会打的扣1!")
冰龙:尝试1次后解散("冰墓没打断,奶妈背锅")
消耗:4瓶合剂,3小时仅推9个BOSS,心疼
❓ 四、难度争议:削不削?
强力团:1-2小时全通(认为难度正好)
流水团:4-5小时勉强过冰龙(求削小怪)
野团:卡教授/女王("团长嗓子喊哑了")
玩家分论点:
"奥杜尔便当惯坏了野团,机制本才是魔兽精髓"
"40岁大叔哪有时间练机制?建议10%BUFF常驻"
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但也有玩家强烈反对,觉得现在是普通难度,而且是刚开,绝对不应该去削弱,并吐槽要求削弱的玩家是巨婴,于是乎有玩家表示难道你的75月卡比我更高贵?
![[怀旧服]《魔兽世界》“牢”了吗?魔兽ICC首日“冰火两重天”,有玩家灭得“人裂开了”,有人坚持不削](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250517/9/9/af49d5e2932fe7b36ae446af05d76290.png)
然而看了前50条评论,基本上可以说当前普通版本 削弱和不削弱的支持者 是50 vs 50,谁都有自己认为对的观点。
还有一些打个ICC把公会打崩,团打散的有些直接摆烂,坐等削弱,不然实在不想玩了。。。怎么说呢,各有各的苦吧~
反观,有的玩家虽然承认普通ICC 有一定难度,但是不希望削弱,更有玩家经历4小时后,总结到:这普通难度,基本都是白送,那么你们怎么看呢?
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