超数据世界玲珑独到评价,凸显独特观点
在《超数据世界》里,玲珑是一个颇具特色的存在。她拥有独特的技能体系,在战斗中能发挥出不可小觑的作用。其外观设计精美,深受玩家喜爱。玲珑在团队协作中也有着自己的定位,能与队友紧密配合,为团队带来增益效果。她的操作手感流畅,无论是新手玩家还是资深玩家,都能在操控她的过程中体验到别样的乐趣。对于众多热衷于《超数据世界》的玩家来说,玲珑的个人表现始终是大家关注和讨论的焦点。
所以评价仅出于个人练度,当然我练度也不够高就是了
杖:被动看着很美好,但是减命中,当前版本100/145加点就已经减少22%命中了,尚且能玩玩,但最高能减45%命中,救不回来,可以考虑奶吧,好歹能给法师回蓝
枪:本来我认为不如米儿,但是调整了技能记忆之后,dps要比米儿高一点点,但不多,其中斗斗dps最高。所以有几点需要考虑的是
1,斗斗玲珑有足够的增伤但缺少攻击,所以攻击对玲珑的提升更大,而米儿相对提升低一点,所以练度够高的情况下玲珑dps应该会比米儿高(?)
2,玲珑本身5段普攻需要一点操作,否则连击会叠的更慢一点,实战用起来较为麻烦,会影响到连击,流星叠层速度,操作比米儿会繁琐一点
(斧仅为当前测试服数据)
斧:同样的装备,斧的dps仅为枪的1/10,无法评价,攻速倍率双低,后续不加强的话只能考虑t
由此被动来看,玲珑可以叠霸体获得数值减伤,理论可玩,但霸体数值未知,所以仅能罗列一下盾玲珑对比龙吟烈阳的优劣了
缺点:无法携带盾牌,缺少盾牌3减词条与混沌减伤赋能,并且不能带盾卫的举盾减伤记忆,职业锁死龙目无极。霸体数值不可视。同时蓄力减伤35%低于举盾减伤50%。
优点:可以不叠生命叠霸体,这样boss的混沌伤害降低,混沌减伤影响降低。
有霸体数值减伤,并且在所有减伤中最后计算。当前版本被动能获得额外1倍的霸体和2.5倍的霸体数值减伤,最高会有额外2.5倍霸体提升和5倍霸体数值减伤,理论有上限(但问题又在这,霸体数值不可视,所以只是理论)
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