《细胞分裂》总监曝80小时周工时痛苦史,游戏行业高强度工作揭秘
时间:2025-05-25 04:42:27
作者:兔宝宝游戏网
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前《细胞分裂》创意总监自曝痛苦经历,称每周工作时长竟达80小时。如此高强度的工作,着实令人咋舌。在游戏行业竞争激烈的当下,这样的超长工时似乎并不罕见。据相关数据显示,不少从业者都面临着类似的高压工作环境。长时间的高强度劳作,不仅对身体是巨大考验,也可能影响工作效率与创造力。此经历引发广泛关注,让人们更加重视游戏行业从业者的工作状态与身心健康。

Clint Hocking坦言自己在担任《细胞分裂:混沌理论》主创期间承担了过多的工作和职责,同时兼任编剧、首席关卡设计师和创意总监三重角色,最终被迫每周工作80小时,Clint Hocking曾透露这种工作强度导致他出现脑损伤和记忆力衰退。
“实际上我同时在做三份工作,虽然当时充满热情,但这严重损害了我的身心健康。”值得庆幸的是,Clint Hocking此后再未重复这种工作模式。尽管在2008年开发《孤岛惊魂2》时仍身兼创意总监和编剧双职,但到2020年《看门狗:军团》时已专注担任创意总监一职,这也是他在《刺客信条:代号Hexe》里的唯一职位。
“20年后的今天,我显然不会也不可能再承担同样强度的工作。现在我只有一个职位,专心做好创意总监,并努力组建由各领域专家组成的团队。事实证明这种方式更具可持续性,希望未来20年我能继续保持这种状态。”Clint Hocking说道。
标题:《细胞分裂》总监曝80小时周工时痛苦史,游戏行业高强度工作揭秘
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