曝《马拉松》暂无营销计划,或跳票, 解析:“传”改成“曝”使表达更具主动性和确切感;“近期根本没有”改为“暂无”表述更简洁;添加“或跳票”与前面的可能会跳票相呼应,同时补充简短一句话并加上标点,整体更
《马拉松》近期根本没有营销计划,可能会跳票。据相关消息,该游戏原本备受期待,但目前看来其后续安排似乎出现变数。近期并无任何营销动作,这一情况引发诸多猜测。或许游戏开发进度不如预期,存在技术难题需要时间攻克;也有可能是运营策略调整,导致营销计划搁置。跳票的可能性增大,这无疑让众多玩家的期待值大打折扣,大家只能持续关注其后续动态。

到了2024年,事态进一步恶化:游戏总监Christopher Barrett因不当行为被解雇,由前《无畏契约(Valorant)》游戏总监Joe Ziegler接任。同年,业内爆料人Tom Henderson也开始透露一些来自内部的消极消息,称《马拉松》的开发状况令人担忧。
今年4月,Bungie突然宣布了游戏的发售日期——2025年9月23日,并展示了更多游戏实机画面。然而就在上周,又一场丑闻爆发:Bungie确认《马拉松》游戏中使用了艺术家Antireal的素材,且未获得授权。Bungie对此认错,承诺将删除相关素材,并表示会“妥善处理”此事,外界普遍认为这意味着将给予艺术家某种形式的赔偿。
就在这种动荡的背景下,有关《马拉松》可能再次延期的传闻变得甚嚣尘上。在最近一期的付费播客节目“Sacred Symbols +”中,前IGN记者Colin Moriarty爆料:
“一位熟悉某个关键海外市场营销计划的人士告诉我,《马拉松》目前根本没有任何付费营销计划。我不知道这些计划是否受到了最近发生的事情的影响,或者这本来就是计划,还是其他原因,但对于一款这种级别的游戏来说,这样的做法相当罕见。”
当然,这些消息目前尚未得到证实,最好还是静待索尼官方的后续回应。但有一点可以肯定:无论是索尼还是Bungie,都经不起再一次的在线服务型游戏的失败。
索尼已经因投入高达2亿美元的《星鸣特攻》失败以及《最后的生还者OL》的取消而受到重创,Bungie则面临多轮裁员,甚至有前开发者公开批评高层管理问题。如果延期能够帮助游戏质量更稳定,那确实是一个值得支持的选择。
《失落星船:马拉松》将登陆PC、PS5和Xbox Series S|X平台,并支持全平台跨平台联机。这款科幻题材第一人称PvP撤离射击游戏并非全价发售,预计售价在40到50美元之间。

也有媒体称是索尼自己取消了这些烧钱宣传计划
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