艾尔登法环黑夜君临,或将支持双人游,未考虑加PvP
在游戏《艾尔登法环 黑夜君临》的相关讨论中,有消息透露该游戏在发售后可能会支持双人游玩。这一消息引起了众多玩家的关注与期待。据悉,开发团队在设计之初就有此考量,旨在为玩家带来更丰富的游戏体验,让玩家能与好友一同探索游戏世界。而令人意外的是,从一开始该游戏就从未考虑加入PvP模式,其开发重点更聚焦于打造独特的单人及双人合作玩法,致力于为玩家呈现别具一格的游戏内容。

其中一个玩家比较集中批评的点在于,FromSoftware官方表示《艾尔登法环:黑夜君临》的玩法主要是为单人或三人组队设计。石崎在采访中坦言,开发过程中确实忽视了双人组队的情况,但目前团队已经在关注这个问题,并有可能在游戏发售后补充支持。
“很抱歉,这确实是我们在开发时疏忽的一点,单纯是没有把‘两人组队’这种情况考虑得足够充分。我们最初的目标就是打造一款三人合作的多人游戏,所有内容都是围绕三人模式去平衡和构建的,这是《艾尔登法环:黑夜君临》的核心。当然,作为玩家的我也能理解,有时候也会想要一个人玩,所以我们从一开始就努力打造一个能兼顾单人体验的系统,并根据新规则和机制尽量完善单人模式。因此,我们将大量精力投入到‘单人玩法也能成立’这个目标上,自然而然就忽视了双人组队的需求。但我们已经注意到这个问题,并会认真考虑在后续更新中加入支持。”
另外,《黑夜君临》中完全取消了PvP内容,这一点也和原版《艾尔登法环》不同。对此,石崎解释说,从一开始PvP就并不在开发计划中:
“我们从项目立项起就没有把PvP作为优先考虑的内容。《黑夜君临》的核心是多人合作玩法,我们在设计每个角色的动作和独特技能时就意识到,如果要同时兼顾PvP的平衡,那不仅开发难度会大大提升,还会削弱我们对角色设计的创意与深度。因此,我们决定将重心放在PvE和合作体验上,并坚定这一方向。所以说,PvP压根就没有在我们为《黑夜君临》设定的开发目标之内。”
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