因风评差,《星际2》首席新作《星战王牌》遭腰斩,游戏行业动态
近日,一则令人瞩目的消息传来,前《星际争霸2》首席之作《星战王牌》惨遭腰斩。这款游戏曾备受期待,然而因风评不佳,最终走向了这样的结局。在如今竞争激烈的游戏市场,玩家的评价对一款游戏的命运有着至关重要的影响。《星战王牌》或许有着独特的创意,但未能满足玩家的期望,导致其开发进程戛然而止,着实令人惋惜,也为游戏行业的发展敲响了警钟。

《Battle Aces》由腾讯光子工作室旗下Uncapped Games开发,是该工作室的首款作品,最早在2024年夏日游戏节(Summer Game Fest)亮相。开发团队中最引人注目的是前暴雪资深设计师David Kim,他曾担任《星际争霸2》首席设计师近十年,使得这款新作在RTS玩家群体中备受期待。

游戏主打"快速、即时战略、易上手但不失深度"的对战体验,包含1v1与2v2模式,也支持AI对战。开发团队旨在避免传统RTS游戏冗长的对战节奏,并计划通过内置虚拟货币或现金交易系统销售单位与造型。

团队原本计划通过定期推出新赛季内容与平衡性更新来维持玩家热度。然而在经历数次封闭测试后,Uncapped Games决定停止开发。官方声明表示:"今天我们怀着沉重的心情宣布《Battle Aces》开发正式终止...衷心感谢社区长期以来的热情支持。虽然过程充满收获与喜悦,但早期测试的反馈与成效无法支撑我们继续投入开发。"

开发团队称《Battle Aces》是一次大胆尝试,承载着为新世代玩家重塑即时战略游戏可能性的远大愿景。他们强调从内部测试到封闭测试期间,一直深受玩家意见与鼓励的激励。

尽管游戏在第二次封闭测试(2025年4月16日)时新增了单位与画质优化功能,整体开发看似稳步推进,但最终仍因商业可行性不足及投资回报风险过高而选择"止损"。在当前服务型游戏竞争激烈的环境下,《Battle Aces》成为又一款未能上市就遭取消的案例。

目前Uncapped Games的未来动向尚不明确。若母公司愿意再次注资启动新项目,玩家或许还能看到David Kim带领团队推出新的即时战略游戏。
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