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WHO携手ITU拟游戏听力标准,设音量监控新规

时间:2025-05-27 16:32:56 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

世界卫生组织(WHO)联合国际电信联盟(ITU)拟订了游戏听力安全标准,并将强制进行音量监控。如今,游戏产业蓬勃发展,长时间沉浸其中且高音量环境对玩家听力的潜在威胁不容忽视。此次联合拟订标准,旨在规范游戏环境下的声音设置,避免玩家因过度暴露在高分贝中而损害听力。这一举措有望为游戏玩家的听力健康保驾护航,推动游戏行业朝着更安全、更健康的方向发展。

WHO联合ITU拟订游戏听力安全标准:强制音量监控

标准核心条款对游戏厂商提出六项强制性要求:

实时监测系统:需内置算法追踪耳机使用场景下的声压级强度与累计暴露时长,生成可查询的听力负荷数据报告;

动态反馈机制:通过弹窗或界面提示实时告知玩家当前音量状态、累计使用时长及距安全阈值的剩余时间;

智能音量管控:配置直观易用的音量调节模块,并在用户接近或超过每日安全剂量时自动降频,未经手动确认不解除限制;

设备切换保护:检测到音频输出从扬声器转为耳机时,强制启动至少3分贝的音量衰减程序;

场景化警示系统:在游戏进程中根据背景音乐、特效音强度变化,动态推送高音量风险预警;

精细化音频调节:提供音乐、对话、环境音效等不同声道的独立音量控制条,允许玩家按需静音或调整特定音轨。

WHO联合ITU拟订游戏听力安全标准:强制音量监控

该标准特别强调需针对不同游戏类型定制保护方案,例如节奏类游戏需设置更严格的节拍音量上限,开放世界游戏则需优化环境音效的动态范围控制。若最终通过,这将成为全球首个针对数字娱乐场景制定的听力健康强制性技术规范。

标题:WHO携手ITU拟游戏听力标准,设音量监控新规
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