三国志幻想大陆2枭之歌评测,全员无废卡比拼养成度
在《三国志幻想大陆2枭之歌》的世界里,其独特设定备受瞩目。它实现了全员无废卡的特色,这让玩家们在养成角色时更具策略性与趣味性。玩家们不再需要纠结于某些角色的鸡肋,而是专注于谁能将养成做到极致。该作凭借这一亮点吸引了众多目光,其玩法深度和角色养成体系成为玩家们热议的话题,大家纷纷探讨如何在这场养成较量中脱颖而出,开启属于自己的精彩三国幻想之旅。

游戏玩法上,依然是小人站桩回合制,六人上阵共享能量条。不过游戏中加入了战棋大多数都有的时间回溯功能,回合制还带悔棋,以及一些小趣味性和策略性的设置。其实说白了,就是地形杀和技能的合理运用。例如直接端掉敌方水晶,清除增援的buff和打掉火盆的地形杀,其目的应该是想让玩家尽量不要使用自动战斗。但是你又莽又懒的话,其实自动也能推过去,无非是时间花的多一点。

再就是游戏美术方面,号称主打机能风加新国风的美学设计。人物特点还算鲜明,质量也不算差。养成方面,除了升级升星装备的老三套之外,要着重说一下的就是采用了等级共鸣的系统。觉醒方面的基础材料可以直接靠刷获得,但是到了技能解锁和职业解锁的时候就需要玄龙珠了。虽然在特定的层数和特定的商店也可以获得,但是有充值渠道能拿到的东西,一般都不会是那么好获取。

缘分这一栏,也就是护有缘分的武将,上阵的数值加成。突破提升上看似和升星差不多,但除了是无限提升,还能给技能带来不小的提升。游戏中有四个装备栏,可以看出装备分品质,还可以强化。紫色以下的装备是没有套装的,目前值得庆幸的就是没有专武池。三山里系统看似是一个可以消遣钓鱼,还可以获得装备以及武将特训的系统。但是里面这些都是需要材料的,也就是需要刷刷刷。

新手卡池八折,必定获得两位神将,也就是在抽到的两个金色新手池就没了。只有另外两个,一个心愿池和一个常驻池,公测福利加上一些主线奖励和任务,新手池的两个金还是比较好拿的。但是心愿池和常驻池的爆率也不低,再加上送武将的活动,相信马上很多玩家就是全金色上阵。
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