《光与影 33 号远征队》开发成本竟低于《镜之边缘》,你知道为什么吗?
时间:2025-05-29 00:52:08
作者:兔宝宝游戏网
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在游戏开发领域,成本一直是备受关注的要点。《光与影 33 号远征队》的开发成本情况近日引发热议,据悉其开发成本竟比《镜之边缘》还要低。这一情况令人颇为意外,要知道《镜之边缘》曾以其独特的风格吸引了众多玩家。而《光与影 33 号远征队》在成本相对较低的情况下,究竟能呈现出怎样的品质,是否会凭借其独特魅力在游戏市场中闯出一片天地,着实让人期待。
《征服(Vanquish)》是由白金工作室开发、世嘉发行的一款第三人称射击游戏。根据行业内的估计,2010年前后的3A级游戏开发成本一般介于1000万到2000万美元之间。由于《征服》是由日本团队打造,并且强调创新性玩法,因此它的开发预算可能位于这一区间的中下部分。考虑到该游戏从2007年开始筹备直至2010年才正式推出,加上白金工作室一贯高效的开发模式,这样的成本分配显得合理。
另一方面,《镜之边缘》则是由DICE负责开发、EA发行的一款第一人称跑酷游戏。《镜之边缘》的成本很可能落在1500万至2000万美元区间内。而续作《镜之边缘:催化剂》,由于引入了开放世界的概念并延长了开发周期,其制作费用可能会更高,甚至接近3000万美元或者更多。
早些时候,《光影之旅:33号远征小队》的创意总监Guillaume Broche提到,参与本项目的核心团队规模为33人:包括32位人类成员以及一只狗狗。
标题:《光与影 33 号远征队》开发成本竟低于《镜之边缘》,你知道为什么吗?
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