《光与影 33 号远征队》开发成本竟低于《镜之边缘》,你知道为啥吗?
时间:2025-05-29 01:12:11
作者:兔宝宝游戏网
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在游戏开发领域,成本是备受关注的因素。近日有消息传出,《光与影 33 号远征队》的开发成本竟比《镜之边缘》还低。这一情况引发了业内广泛讨论。《镜之边缘》曾以独特的跑酷玩法和精美的画面吸引众多玩家。而《光与影 33 号远征队》虽成本更低,却也在努力展现自身特色,试图在竞争激烈的游戏市场中闯出一片天地,让玩家看到其独特魅力与潜力。

《征服(Vanquish)》是白金工作室开发、世嘉发行的第三人称射击游戏,行业背景推测,2010年左右的3A游戏开发成本通常在1000万至2000万美元之间。《征服》作为一款由日本团队开发、注重创新玩法的游戏,可能处于这一范围的中低端,因为其开发周期(2007年开始,2010年发布)相对较短,且白金以高效开发著称。
而《镜之边缘》是2008年DICE开发、EA发行的第一人称跑酷游戏,《镜之边缘》的成本更可能在1500万至2000万美元之间,而《镜之边缘:催化剂》因开放世界设计和更长的开发时间,成本可能更高,接近3000万美元或更多。
此前《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche说该作的开发团队共有33名员工:32个人类+1条狗。

标题:《光与影 33 号远征队》开发成本竟低于《镜之边缘》,你知道为啥吗?
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