率土之滨沮授是否值得培养?,关乎角色培养分析
在《率土之滨》这款游戏中,沮授一直是玩家们热议的角色。不少玩家都在纠结,沮授究竟值不值得培养呢?沮授拥有独特的技能机制,能为团队带来多种增益效果。他在谋略输出和团队辅助方面有着一定的表现。随着游戏的不断更新,沮授在不同的战略体系中也展现出了不同的价值。其在各种战斗场景中的作用,成为众多玩家关注的焦点,大家纷纷探讨培养沮授的利弊。

战法里的行动指的是根据上一回合结束的时候,武将速度的高低决定本回合里的行动顺序。如果在本回合武将的速度属性发生了改变,是不会影响到这一回合的行动顺序。武将依旧会跟随前一回合决定的速度顺序释放战法,全部使用完毕后使用普通攻击。行动在游戏里面是有三种状态的,最先是还没有开始行动的预备状态,接着是正在行动,最后就是已经行动完毕。

而缓师徐持只能作用的是第三种已经行动的状态,无法作用到没有行动和正在行动中的武将。这代表着在不受到我方其他队友影响的情况下,敌方武将都能在第一回合正常使用战法。该战法还有个判定条件就是必须要敌军受到伤害才会生效,所以我们最好搭配可作用于敌方全体三个人的战法或者武将。要是无法在第一局就让所有的敌人都受到伤害,那么第二局里我们作用的人也有限。
作用多个目标的战法有一骑、楚歌、铁戟、绝水,作用于对方全体的武将有曹彰、黄月英、陆逊、荀彧等。降低属性每个回合都能不断的叠加,一回合内甚至都能叠加多次,但是每次都只能作用两目标,无法作用三个人。而反击是在行动过程中才能生效的,不是在行动后会生效,所以像是健卒不殆等反击战法都不能触发缓师徐持。

沮授可以搭配的武将就只能从关银屏、大乔等几个武将里面选择了,适用性并不算特别的广泛。在前期较强的辅助型武将时可以培养,能够替代张机或者群貂蝉组建突击队。他的拆解战法是诱敌深入,在战斗开始的第三回合,会在我方每回合第一次受到伤害时,有百分之四十的概率对伤害来源进行策略攻击。发动率不算特别高,即便想要也不推荐拆解沮授,可分解阴丽华。
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