哈利波特魔法觉醒故事集强度预估,我的看法
在《哈利波特:魔法觉醒》中,故事集的强度预测备受玩家关注。这一话题始终热度不减,玩家们各抒己见,纷纷分享自己对于故事集强度的看法。有人依据过往经验和卡牌组合来分析,有人则从新出的活动关联角度探讨。随着游戏不断更新,各种新元素融入,故事集强度预测变得更为复杂却也更具挑战性。个人观点在此也有着重要意义,能为众多玩家提供不一样的思考方向与参考依据。
写在更新前 如果我的想法和你有出入 那么一切以你为准
目前不知道数值怎么算的 就先按照叠四层的标准来看
那么攒四层的代价是什么是4×3+5 也就是共17的费用 这还不算你过牌需要的费用 这样来看 围绕故事集单卡为核心组一套速转似乎不是很赚
那么是不是可以塞到某个体系里当辅助牌呢
脑测来看 可以在赫敏卡组里平替一张3费的牌 代价是死神没放之前会牺牲一个卡位影响第一波节奏 (我非赫敏玩家不太清楚影响大不大)
又:标记是随机给敌方加 所以最黑的情况下如果打出四层 需要7次 那么似乎攒四层就不太现实 这个牌最顺滑的情况下就是队友也跟着带 这样叠层才不至于一整局都不出四层
那么这样看 在双排里叠四层估计会出很大问题
从给的卡牌动画来看 死神的技能范围比较大 似乎是类似火龙的锁头+范围 应该会是个不错的清场 所以我认为多数情况下是会因为场面过大而放死神 只有少数情况才叠4层
可能适配的卡组:赫敏 汤达人双子 麦格 罗恩
这样看来我个人认为新卡是对赫敏的补强 而麦格的机制可以让她在a+故事集 闪回故事集+b 外加这两个咒语的压缩版进行快速叠层
而罗恩我觉得比较缺乏解场 在没有班的情况下是这样 在罗恩手里可以当成不稳定的解牌(因为人会走 可能把伤害那个圈尽可能让少生物吃掉 类比小火龙的圈)
我本人是个多比玩家 多比卡位比较紧 是轮不到这张牌的 并且怕卡手
斯内普也是 灵活的卡位只有一两个 而故事集这种类似憋大招的牌不适配
哈利可能也会有点用 毕竟是三费 但是伤害是按照百分比来的 大概率不受哈利回响增伤
总结:新卡适配程度较窄 几乎可视为给纯法玩家的解牌 由于暖机时间过长 在召唤流打节奏压场类的卡组里似乎并没什么用 至于卡池抽不抽可以等真实数值 如果有犹豫想抽翻书的 可以综合我的观点考虑是抽翻书还是故事集
后来补:刚想睡觉时想起来一点 如果死神对对方的伤害无视任何形式的无敌或护盾 那可能对后期的隔车斩杀很有效果 在势均力敌的局里最后可能会有出其不意的效果 不过也属于锦上添花 当然 能不能穿盾还不一定 我觉得是要穿的 不然强度和支出不太成正比 不能穿盾的话设计师就是纯不会设计
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