官方揭秘《光与影》成本,低于《镜之边缘 催化剂》
时间:2025-05-29 15:41:24
作者:兔宝宝游戏网
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近日,官方透露了一则重要消息,《光与影》的开发成本低于《镜之边缘 催化剂》。这一情况引发了游戏行业的广泛关注。据悉,《光与影》在研发过程中,凭借独特的开发策略与资源调配,有效控制了成本。相比之下,《镜之边缘 催化剂》虽有其特色,但在成本把控上可能稍逊一筹。这一成本差异或许会对两款游戏的后续发展产生一定影响,也为玩家们带来了更多关于游戏制作背后故事的思考。

发行商Kepler Interactive产品总监Matthew Handrahan透露,《光与影:33号远征队》的实际开发成本低于2010年推出的《征服》和2008年的《镜之边缘》。

作为对比,《征服》由日本团队开发,当时3A游戏普遍开发成本在1000万至2000万美元之间,其开发周期较短,预估属于中低预算范围。
《镜之边缘》则被视为更高预算项目,开发费用约1500万至2000万美元。而续作《镜之边缘:催化剂》采用开放世界设计,加上更长开发周期,成本可能接近3000万美元或更高。

相比之下,《光与影:33号远征队》以精简团队完成制作。创意总监Guillaume Broche曾表示,该作由"32个人+1只狗"组成的开发团队打造,展现出极高的效率和成本控制能力。
标题:官方揭秘《光与影》成本,低于《镜之边缘 催化剂》
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