召唤与合成2:若UI迭代怎样?,关乎游戏界面变化
在《召唤与合成2》的世界里,玩家们有着各种奇思妙想。假如这款游戏的UI进行迭代,那将会是怎样一番景象呢?新的UI或许会带来更简洁美观的界面,让玩家操作起来更加得心应手。可能会优化布局,使各种功能一目了然,玩家能更迅速地找到自己所需。说不定还会加入一些动态元素,让整个游戏界面更具活力,为玩家带来全新的视觉与操作体验,进一步提升游戏的趣味性和吸引力。

各位好!近期我们正在筹备周年庆的内容,除了全新的游戏内容,我们也想对游戏内UI进行优化调整,对游戏界面配色、显示逻辑等进行了优化,为了能够让大家更能体会到,咱赶紧拜托美术小伙伴做了一版示意图,快来一起看看,记得投票选择你认为更好的一版UI,留言还可参与抽奖!!
PS:以下图片皆为示意图,不代表最终实际效果(:3_ヽ)_
一 伙伴界面

在新版本的UI中,我们首先对伙伴的星级与品阶进行了调整,可以让玩家更直观的了解到伙伴的信息,同时全伙伴等级提升也移至此页面中,无需玩家再点击到某个伙伴后再进行升级。
二 伙伴养成

而在伙伴-养成界面中,我们首先将技能、连携、皮肤等入口从左上角移至底部,更符合玩家操作习惯,并对伙伴的属性显示面板进行了优化,让伙伴的数值更直观。
三 英雄养成


在英雄界面,我们增加了英雄立绘显示,这样就不用点进去看立绘啦(谁会故意点进去看啊喂),在技能配置中,我们增加了技能栏展示,并且支持技能对比,让小伙伴更方便去了解与搭配英雄技能。
四 阵容界面

在阵容界面中,我们去掉了顶部信息栏,让整个界面内容更集中,其次对图标进行了优化,比如伙伴体型,从之前的英文体型字母缩写,调整成更直观的文字显示,也对连携图标进行了重构哟。
五 背包道具


没错,新版UI拥有两种道具查看方式,一种是更简洁的图标排序,去掉了道具名称,另一种则是大图标展示,不知道小伙伴更喜欢哪一种呢?在道具详细界面中,道具获取途径则是从折叠调整为直观的展示,让玩家能够更了解道具产出来源,当缺乏某一道具时也可直接点击跳转获取。
六 商店界面

商店界面我们则是对右上角的燃灯形象做了调整,更萌了(划去)
咳咳,新版UI在商店界面对整体配色进行了优化,图标间距收缩,深色背景搭配明亮的道具图标,让整个界面更丰富与统一,那么“淡雅灰”与“暗夜紫”你更喜欢哪一种呢?
七 沙盘消除

在沙盘消除界面中,则对当前已合成的形态值与小目标排版进行了优化,让整个界面看起来更舒服,强迫症福音(不是)。
八 个人信息

最后就是个人信息面板啦,本界面整体改动不大,但也延续了新版本UI调整一贯思路,那就是更直观、更和谐、更整洁。
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