天龙八部2飞龙战天,89副本近战获解脱啦!,近战副本新变化
在《天龙八部2 飞龙战天》中,89副本对于近战职业而言曾是不小的挑战。然而如今情况有了改变。随着游戏不断优化更新,近战职业在89副本里不再像以往那样艰难。开发团队针对近战职业特点进行了调整,让他们在副本中的输出和生存能力都得到了提升。近战玩家们终于迎来了曙光,在这个副本中能更加畅快地发挥,与队友一同攻克难关,体验不一样的副本乐趣。
借了朋友个89级的号开荒了下新副本,打之前还在担心89副本会不会又刁难近战,打完才发现这本简直近战福音。
第一个BOSS毫无难点,主要技能就3个,放技能的时候雪师姐还会跳出来提醒。
第一个技能屏幕无明显特效,需要全队爆发打输出降低BOSS技能伤害,个人建议DPS开场不要把所有爆发都交了,确保BOSS放这技能的时候不是全员在平A就行。开荒的时候带的是2峨眉阵容,一样轻松过了,对DPS的要求并不极限。

第二个技能对近战可以说是非常“友好”了,就是让你跟BOSS贴贴,远程还需要躲一下机制,近战基本不用动。

第三个技能对近战不是特别友好,主要看队里近战多不多,开荒的时候我们这阵容BOSS跟前根本不怕技能重叠。单吃一个的话治疗压力几乎为0,全队除峨眉都是近战的话,往外散的时候可能会有点头疼。

除了这3个技能外,还有一个不是很明显的常驻技能,场地上会有带追踪的持续伤害判定,被锁定的注意一下走位,尤其是不要干扰近战输出,追踪速度不快,不挂机的话约等于没难度。
第二个BOSS的技能就更简单了,一个全图AOE的地板技,开打直接放轻功飞天上输出就行。另一个技能是单点输出,需要被点名的人绕一下柱子,我的评价是,绕不绕都行,带个易筋经硬吃完事了。

最终BOSS看着花里胡哨,其实核心技能就一个,读条全图技能的时候找圈站,站完会生成冰块,没被冻住的躲在冰块后面即可免疫团灭技。

其他技能就是单纯的躲圈,底力BOSS没什么可说的,扭就完事了。整个副本难度不高,我开荒打完全程,队友一个倒下的都没有,就第二个BOSS有人硬吃了个技能被打了个易筋经出来,最终BOSS躲场地技扭得很开心,希望之后的副本也能像89副本一样多点操作感,光守门守NPC多没意思。
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