兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 《艾尔登法环 黑夜君临》制作人:本作如《恶魂》《只狼》般慢热,游戏慢热特性解读

《艾尔登法环 黑夜君临》制作人:本作如《恶魂》《只狼》般慢热,游戏慢热特性解读

时间:2025-05-31 19:45:57 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

《艾尔登法环 黑夜君临》制作人表示,本作仍属慢热型。如同《恶魔之魂》和《只狼》最初给玩家带来的体验一样,它需要玩家慢慢去品味和探索。在游戏进程中,玩家会逐渐发现其独特魅力。它有着丰富的世界架构,精彩的战斗系统。随着深入游玩,能领略到它那细腻且宏大的奇幻世界,感受到独特的游戏节奏,如同开启一段专属的冒险旅程,逐步沉浸其中,收获别样乐趣。

《艾尔登法环:黑夜君临》制作人表示本作仍属慢热 就像《恶魔之魂》和《只狼》

“《暗夜降临》在游戏设计上有一些独到之处,与我们近期的作品有所不同,”北尾泰大在回应首日销量公告时说道,“即便如此,众多玩家还是毅然踏进了这个奇妙世界,对此我们心存感激。”

FromSoftware的游戏向来要求玩家去“适应”——从《黑暗之魂》到《艾尔登法环》,许多人逐渐迷上了这种风格。“就像《恶魔之魂》或者《只狼》那样,”北尾泰大引用工作室其他经典作品补充道,“它起初或许让人感到迷茫,但正如那些游戏一样,《暗夜降临》也带来了独特的挑战与体验。”

北尾总结道:“当你克服了初期的困难后,它定会给予你独一无二的满足感。我们期待大家能够沉浸其中。”

社区对于《暗夜降临》的接受度(或排斥感)还需时间检验,当下显然尚未形成统一意见。唯一可以确定的是,《暗夜降临》所面向的目标受众与FromSoftware近期作品截然不同,更加注重多人协作的乐趣。

《暗夜降临》还有诸多待解的问题,特别是FromSoftware即将推出的新作《黄昏血族》,这也是一款以多人协作为核心的类魂游戏。希望《暗夜降临》与《黄昏血族》都能找准自己的方向。

标题:《艾尔登法环 黑夜君临》制作人:本作如《恶魂》《只狼》般慢热,游戏慢热特性解读
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