《黑夜君临》联机问题不断,官方给出临时解决办法
在游戏《黑夜君临》中,联机问题一直持续困扰着玩家。不少玩家反映在联机过程中遭遇各种状况,影响了游戏体验。面对这一情况,官方积极行动,迅速释出了临时解决方案。此方案旨在缓解玩家联机时遇到的诸如连接不稳定、卡顿等问题,尽力保障玩家能够顺利进行联机游戏,继续在《黑夜君临》的世界里展开精彩冒险,与好友一同畅享游戏乐趣。
5月31日,官方社交媒体账号发布声明称:“已注意到部分玩家在启动探险时遭遇匹配困难,建议尝试重新启动匹配流程以改善体验。”尽管该建议被玩家评价为“治标不治本”,但至少确认了技术团队正介入问题。

针对PlayStation平台用户的集中反馈,FromSoftware追加发布专项指南:
PS4/PS5玩家需检查NAT类型:开发者指出,“NAT类型3可能阻碍PSN的联机功能”,玩家可通过路径 主页 > 设置 > 网络 > 连接状态 > 检查连接状态 确认当前网络状态。
Xbox平台暂无专项方案:目前微软系主机用户尚未获得针对性修复建议。
在首日销量突破200万份之际,游戏制作人北尾泰大通过社交媒体回应争议。他将《黑夜君临》与FromSoftware过往作品类比:“正如《恶魔之魂》初代或《只狼》上市时,本作独特的挑战设计可能让部分玩家却步,但跨越初期障碍后,其成就感将无可替代。”
北尾特别强调游戏核心体验的“排他性”:“我们有意保留了部分高难度机制,这并非缺陷,而是FromSoftware作品的传统基因。”

尽管销量亮眼,但《黑夜君临》在Steam平台仍维持“褒贬不一”的总体评价。玩家不满主要集中在:
单人模式难度失衡:缺乏动态平衡机制,BOSS战容错率极低;
合作功能缺失:无原生双人模式,强制三人组队导致“凑不齐队友”成为常态;
过时交互设计:无内置语音聊天、任务指引模糊等复古设定;
匹配系统故障:跨平台联机稳定性差,PSN用户受NAT类型限制尤为严重。
FromSoftware已宣布将于下周发布首轮补丁,重点修复单人游玩体验,但未明确联机问题的修复时间表。这场围绕“硬核设计”与“玩家友好性”的争论,或将持续影响该作的长期口碑。
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