兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 点灯:值得商榷的谜题?,独特见解剖析

点灯:值得商榷的谜题?,独特见解剖析

时间:2025-06-02 17:33:57 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

点灯中存在一些谜题,个人认为值得商榷。在各类游戏活动里,谜题的设计至关重要,它能极大影响玩家的游戏体验。有的谜题难度过高,让玩家望而却步,难以顺利推进游戏进程;而有的谜题则缺乏足够的趣味性和创新性,显得平淡无奇。合理的谜题应在挑战与乐趣之间找到平衡,既能激发玩家的探索欲,又不会因难度不当而使玩家产生挫败感,这样才能让游戏更加引人入胜。

第一章 一点灯

1.1 悲声难挽流云住,哭音相随野鹤飞

点灯个人认为值得商榷的谜题

首先野鹤对应的是“哭”“随”,流云对应的是“难”“住”,但是后面怎么排?

挽联是竖着的,所以字的排序也应该是上下。

如果就按几个圈的位置排,右圈在左圈之上,就是图示的左随右哭,左住右难(直观答案)。

如果按雕画元素位置排,左鹤在右鹤之上,左云在右云之上,就是左哭右随,左难右住(正确答案)。

逻辑上按雕画排更顺,但是圈的位置太坑了,如果是两两平齐或者左高右低就没有争议了。

第二章 鬼换棺

2.1拼蛇头

这个坑点在于,图案不是完全连贯。

我拼了半天蛇头一直朝下,不停转中间三块,不知道哪里拼错,看答案才知道蛇头朝上。

点灯个人认为值得商榷的谜题

2.2排兵器

点灯个人认为值得商榷的谜题

这里有对话提示按长短排序,但是左二中间断开了什么意思?空档算不算在总长度内?

如果说分开的两部分指的是这个兵器有两端,那左一和左二的兵器应该互换呀。

(单纯过关没问题,就是想吐槽)

第四章 二点灯

4.1蜡烛高度

逻辑最有问题的就是这个,烛台有花的图案,那么应该把有花的一端当做烛台,以此为基点数蜡烛高度。

但是,答案如下,是从另一端开始数的。

点灯个人认为值得商榷的谜题

4.2福禄寿窗台

点灯个人认为值得商榷的谜题

这个是图有一点问题。第二行中间“禄”字是正的,而其他五个字都是反着的。

再吐槽一下左侧窗户太暗了,屏幕要调的很亮才能看清楚。

第五章 承情者

5.1小卖部柜台

我以为只留下印泥点过的位是亮的,其他都点暗。结果是只用点暗印泥的位置。

所以为什么要用红色印泥,商品架上的按钮也是红色的,这不是非要让人误会嘛。

点灯个人认为值得商榷的谜题

5.2厨房箱子

点灯个人认为值得商榷的谜题

①是桌子,上面深棕,下面浅棕,没有问题。

②③④是碗里盛着东西,问题来了。

视觉上是碗的颜色在上面,盛的东西颜色在下(正确答案)。但逻辑上是东西在碗里,所以碗应该在下面。

碗的颜色在上还是在下,我认为都说的通。

点灯个人认为值得商榷的谜题

再一个槽点就是,色差太严重了(比如蓝碗底的花,我看着是橙色不是大红)!!!

第六章 三点灯

这章谜题逻辑没有槽点,只是有个疑惑。

点灯个人认为值得商榷的谜题

大壮日记中间夹了这么一页,说浙江省书法大赛什么的一直在获奖,这是剧情无关信息嘛,出现在这里为啥呢?感觉也不像大壮,他最后一页字写这么丑。

点灯个人认为值得商榷的谜题

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