《洛奇英雄传》A测新详情,含新增系统难度可调
《洛奇英雄传》新作开启 A 测,带来诸多新变化。此次新增了丰富系统,为玩家带来全新体验。同时,游戏难度可调,无论是新手玩家想轻松上手,还是资深玩家追求高挑战,都能找到适合自己的难度模式。玩家们将在这个充满奇幻与挑战的世界中,凭借新系统和可调节难度,尽情享受战斗的乐趣,探索更多未知的精彩,一同见证这款游戏新作的独特魅力。
开发团队感谢玩家在3月Pre-Alpha测试中的热情参与,并对反馈做出了多项优化与补充。以下是本次Alpha测试的详细调整与新内容:

难度调整
Alpha测试的整体难度调整为开发团队最初设计的预期水平。
引入 “简单” 和 “普通” 两档难度,玩家可以在游戏中随时切换以适应自身偏好和熟练度。
游戏旨在兼顾易上手和挑战性,鼓励玩家通过练习获得更高效的通关和更具风格的战斗体验。
新增内容与系统
新增 北方废墟(Northern Ruins)与 霜冻洞窟(Hoarfrost Hollow)两个区域,包含全新剧情推进与战斗场景。
增加互动元素,如玩家可触发的物件、陷阱,增强战斗策略性。
新增 伙伴系统,玩家可以与NPC伙伴并肩作战,或在特定节点切换控制其他角色。
完成北方废墟剧情后,玩家将能与其他玩家在城镇中相遇。
新增可操作角色
除此前Pre-Alpha测试中的兰(Lann)与菲奥娜(Fiona),本次新增 德莉亚(Delia) 和 卡洛克(Karok) 两位可操作角色。
每位角色拥有独特技能与战斗风格,鼓励玩家多样化尝试。
新战斗模式:特别任务(Special Missions)
通关北方废墟剧情后解锁。
可选择单人或多人模式(测试期间仅支持自动匹配组队)。
独立于主线剧情,专为喜爱高难度战斗的玩家设计。
Alpha测试说明与注意事项
Kalbram物资系统:临时补充系统,尚未确定是否会出现在正式版中。
外观与自定义系统:相关功能和获取方式处于开发中,部分视觉效果及物理表现(如服装材质、角色比例)可能存在不完整或不自然现象。
装备系统:尚未实装,当前版本中角色成长不依赖装备。
武器制作与强化系统:设计上武器不含有独立属性,强化提升将永久加成至角色,当前表现可能与预期不符,将在后续版本中优化系统体验。
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