兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 暴躁老哥赞新作超《双影奇境》,自信何来?

暴躁老哥赞新作超《双影奇境》,自信何来?

时间:2026-01-14 21:39:24 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

近日,一位“暴躁老哥”语出惊人,宣称自己的新作比《双影奇境》更出色,一副不知压力为何物的姿态。他对自己的作品充满信心,坚信其在各方面都能超越《双影奇境》。这种大胆的言论引发了众多关注。究竟他的新作有着怎样独特的魅力?是在玩法创新、画面表现还是剧情设计上有过人之处?让我们一同拭目以待,看他能否凭借新作打破质疑,证明自己所言非虚。

暴躁老哥称新作比《双影奇境》更棒!不知压力为何物

Fares 自信地表示:“我甚至不知道‘压力’这个词。我对我们做的一切都极有信心。我可以轻松地说,我们的下一款游戏比《双影奇境》更好。”他强调,Hazelight 的成功关键在于始终保持“搞破坏”的心态——鼓励开发者在创作过程中大胆尝试甚至打破常规,以此激发最大创意,同时又不影响游戏最终品质。

他解释,这种心态意味着不畏风险,不受预算等限制的束缚。“‘搞破坏’而不真搞砸很重要,这让我们能探索并将事物提升到新高度。”但他也指出,这必须与责任感平衡,即对团队生计、投资方以及最终交出优秀作品负责。

暴躁老哥称新作比《双影奇境》更棒!不知压力为何物

Fares 认为,许多创意瓶颈源于人们自我设限。工作室的方法是通过引导,帮助团队成员突破内心障碍,建立“没有限制”的自信,从而释放创造力。

作为参照,Hazelight 上一款作品《双影奇境》于去年登陆多平台,市场表现出色,截至今年五月确认销量已突破400万份(不含Switch版)。Fares 的言论让玩家对其团队正在秘密开发的新项目充满更高期待。

各位 老哥对于Fares“搞破坏”的理念你是否认可呢?你认为当前暴躁老哥的游戏作品处于进入到了双人游戏的舒适区,还是总能有打破你观念的创新点子,让你眼前一亮呢?欢迎在评论区讨论!

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