剑网三指尖江湖微博的微博,做了四年
剑网三指尖江湖微博的微博,做了四年, 说起《剑网3》,相信大部分玩家都不陌生,2009年推出至今,已经走过了10个年头,陪伴玩家度过了无数个日日夜夜,《剑网三》算得上是国产武侠网游中的巅峰。 这样一个经典IP终于推出手游了。
剑网三指尖江湖微博,最近不少朋友在找做了四年的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。
1、剑网三指尖江湖微博的微博:

说起《剑网3》,相信大部分玩家都不陌生,2009年推出至今,已经走过了10个年头,陪伴玩家度过了无数个日日夜夜,《剑网三》算得上是国产武侠网游中的巅峰。
这样一个经典IP终于推出手游了。
“不想完全复刻端游,做出一个卖情怀圈钱的复制品”
秉承着这样的意念,端游的原班人马对《剑网3:指尖江湖》有了全新的 探索 ,在还原经典的同时,赋予了它全新的生命,特别是在画面和 游戏 细节上。
国风向的画面风格,属实是美轮美奂,仿佛在看一个动画片。
特别是开启“心眼”之后(进入感官被放大的 “平行空间”,平时观察不到的一些蛛丝马迹都会显现出来,跟超能力似的),进入水墨画般的空间,简直是惊艳。
在开放的 游戏 世界里,场景不再只是摆设,有了更多的互动,比如路边的一口井,你都可跳下去 探索 一番。
据说《剑网3:指尖江湖》做了4年,大改了5次, 在快节奏的 游戏 圈,四年磨一剑,再有经典情怀IP加持,玩家期待值当然是要爆表的。
四载磨砺,剑鸣出鞘,前天一大早官博宣布《剑网3:指尖江湖》正式上线!
上午10点开放下载,玩家蜂拥而至,不出所料,迅速就拿下了App Store免费榜第一的位置。
但是呢, 因为人数火爆,服务器被挤爆了 ,开服两小时之后,手Q服务器就停服维护了。
然而并没有什么卵用,玩家依然还是经常掉线,紧接着晚上来了一次全线停服维护。
当然,这也情有可原,公测第一天嘛~
挤爆服务器这种事 游戏 玩家也见怪不怪了吧,要怪就怪人气太火爆,玩家太热情咯。
但随着而来的是玩家疯狂的吐槽, 游戏 评分也从公测开始之前的8分,断崖式下跌到2.8分, 可想而知,玩家吐槽的并不止有服务器的问题。
根据玩家的反馈,除了掉线,还有 BUG、安装包过大很吃内存和配置、 游戏 优化不好等问题。
其中的服务器问题尤为严重,在微博点开《剑网3:指尖江湖》的话题,底下一水儿的吐槽服务器问题的微博。
“国内第一款5G 游戏 ” 也是很幽默了,《剑网3:指尖江湖》让玩家感受到了被网络支配的恐惧。
连雷布斯都在大力推荐的 游戏 也就这样?
经典IP,等了4年...期望有多高,失望就有多大, 昨天出现的各种状况,成功劝退了许多《剑网3》粉丝。
毁了情怀,伤了感情。
不过目前官方处理态度不错,上线之后官方一整天都在道歉,稳住玩家情绪的同时,也一直在根据玩家提出的反馈去优化 游戏 。
第二天凌晨西山居CEO发微博表示服务器和语音问题已修复完毕。
到了下午又发了一条微博表示服务器问题已经彻底解决 ,玩家反馈的问题也一直在收集和测试修复。
连夜就把问题处理了,也奉上了很有诚意的补偿,看来玩家也是非常欣赏这样的处理态度, 表示可以当没事发生过。
对于一款传承经典IP的手游,有高起点,同时也意味着有对应的高要求。
在良好口碑的基础之上,想要进一步获得更多认可,确实不容易。
这个江湖才刚刚开始,也许是需要更多的时间,毕竟这款 游戏 也有很多可圈可点的地方,希望西山居能够继续延续剑网3的传奇。
2、《剑网3:指尖江湖》好玩吗?请吃下这波安利:
《剑网3:指尖江湖》要上线的消息其实已经传了好几年了,内测什么的也搞过很多轮,玩家评价褒贬不一。这一次终于有幸拿到测试码,可以在百万剑三粉之前抢先体验到这款 游戏 了。之前和朋友聊起来,大家总开玩笑说,指尖江湖是永远活在测试里的 游戏 。大概每年都说上每年都不上,群众们的耐心用光了吧,但是我也听出这话背后的意思了,终究还是希望《指尖江湖》上线的,毕竟那么多年剑网3玩下来,感情很深了,不支持下手游版对不起我氪的那些外观啊。
然后我们来聊一下《剑网3:指尖江湖》吧。网上其实评测有很多,想必很多人都看过。太常规的评测路线不是我的风格。我们主要来谈谈大家最关心的问题,到底好不好玩?
我长这么大,终于会轻功了
小时候在看《天龙八部》的时候,特别羡慕段誉,其实也不说这位同学实力有多强,但是凌波微步确实是我最向往的技能。我总想着有一天,老妈暴跳如雷的时候能来个瞬移,上课要迟到了,能飞檐走壁跳过校门口的老师直接落在座位上。可惜这是我一个人的仙侠剧,无法实现啊。所以后来沉迷网游无法自拔的时候,我就特别关心轻功系统做的好不好。《剑网3:指尖江湖》同样如此,一进 游戏 我就拼命找。后来剧情走到稻香村的时候,终于解锁这个功能了。新手村,大家懂的。
你们看图, 游戏 设计的是四段轻功。要想飞的好飞的帅,你得先来一个助跑,然后开始四段跳跃,这第三段飞到最高的时候简直爽翻了,这tm就是我梦想中的轻功啊,一览众山小。《剑网3:指尖江湖》的轻功不是噱头,因为过不少剧情的时候都得用轻功,对不起,如果你这轻功练的不好,那就只能一直跳了,NPC也救不了你。
看我飞的高不高?
这轻功系统还有另外一个地方也绝了,就是能完美运用到战斗里。指尖江湖的战斗玩法我不单独说了,毕竟一图流,大佬你肯定能明白核心玩法。关键是,出招的时候可以用轻功。闪躲啊,浮空放技能啊,各种平时只能脑补的武打桥段就这么活生生的被我自由操控了。大侠梦瞬间膨胀啊!!!
开宝箱开的那么精致的 游戏 也是少见
《剑网3:指尖江湖》有个特殊系统,也是官方卖点,叫心眼系统。通俗点说,就是奇遇。不过这个奇遇做的可精致了。玩家们开启心眼,整个 游戏 画面瞬会切换成水墨剪纸风,顺便激活了躺在路上的宝贝,还有死尸身上的修为。。。。。。。走过去,它们就是你的了。比起常规的开箱子,这个路上的小惊喜我喜欢。看前方那处发光物。。。不开心眼看不到哦。
常规的开箱子,指尖江湖里也是有的。而且精致到像在开孔明锁啊。路上我们遇到的箱子是这样的。你以为,点一下,就能打开?
NO,必须等这个小球滚到黄色部分再开锁,才能提供成功率。是不是玩出智慧了?23333.。
敌军还有5秒抵达现场!告诉我怎么躲?
在 游戏 里还有个玩法必须开心眼,就是躲避敌军的巡逻。指尖江湖把这个彩蛋玩法也是做到极致了。简单来说,在特殊剧情的时候,玩家们会遇到敌军,但是并非一定会触发战斗,你只要成功避开敌军的巡逻范围,就可以继续下面的剧情了。打开心眼,就可以看到敌军的巡逻范围了。那么问题来了,你以为就一个两个敌军吗?答案当然是NO。我已经把这个当成 游戏 内置小 游戏 来玩了,因为像这种六连全躲开,还是要费点心思的,敌人会动。
这种两个敌人的会简单点。
玩三分钟就给你看一段动画,西山居改行做动漫吧
最后说下CG部分。大家都懂得,《剑网3》是剧情挂,那么手游版在剧情这块也是做到位了。在前期,基本上玩三分钟就给你看段动画,所以就当纯动画看也是挺爽的!放几个截图,剧情做的很棒。西山居可以考虑下专心做动漫哈哈。
以上就是本人对于《剑网3:指尖江湖》的初步评测。综合来说,可玩性比较强,所以还是安利一波。据说下个月要开付费测试了,这样算起来的话,公测也不远了。大家一起期待吧。
总结:以上内容就是针对剑网三指尖江湖微博的微博,做了四年的详细介绍,大家可以参考一下。
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