三国志13威力加强版,《三国志13》怎么增加自己城池的兵力
三国志13,最近不少朋友在找《三国志13》怎么增加自己城池的兵力的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。
1、三国志13威力加强版:
一、增加自己城池的兵力:
1、民心
民心是增加兵力的关键,一个城市每个月能增加多少兵力,全看民心。当民心满1000时,城市固定增加2014的兵役人口。
2、城市人口
很多人都说城市人口跟兵役增加有关,下面的图片是我进行的测试,测试结果说明兵役人口很城市人口无关。城市人口越多,只会增加城市的收入。
3、民心突破
如果城市没有任何相关的技术,民心最高只能1000点。但是如果城市有民心最大增加的技术,民心的最大值就可以突破1000点。每个城市的技术都不同,不一定有民心最大值增加的技术。如果有,需要文化到达最大值,就可以让城市升级,城市升级就可以选择1项城市技术。
4、伤兵
每次战斗,都会有一些兵力阵亡,一些兵力变成伤兵。如果你将敌方打散了,顺势占领敌方的城市,城市里的伤病就变成你的了。
5、大的概念
开始时,大家都是小国,有来有往都不碍事。如果出现一个大国,记得要赶紧扩张,不然很快你就会被电脑车轮战。到时候,你有再多的神将都不顶用。所以赶紧吞并周围的小势力,多多防守反击,会给你初期带来很大的优势。
6、兵种升级
除了神将、兵力外,想要打散敌方,还有个办法,那就是兵种升级。兵种升级,兵种的攻击和防御都有很大的提升。部分城市可以编制特殊兵种,特殊兵种还得还附带特效,为攻城略地必备良药。
二、《三国志13》介绍:
1、《三国志13》是日本KOEI公司(现KOEITECMO)开发制作的一款战争策略类游戏,是《三国志》系列的第13部正作也是三国志系列中最强的作品。
2、《三国志13》采用将回到10代武将扮演模式玩家可以随意娶三国名人,改变历史书写历史成为可能,你不是吕布你也可以娶貂蝉,你也可以刺杀董卓,或者是你挟天子以令诸侯。
3、因游戏BUG等问题跳票至2016年1月28日发售,并且就在2015年12月11日首次曝光了游戏中文语音。[2][3][4]2016年1月21日,《三国志13》正式登陆Steam平台。
2、《三国志13》6种玩法:
《三国志13》怎么玩才能发挥最大的游戏乐趣呢,下面为大家总结了《三国志13》6种玩法,给你不一样的体验。欢迎大家前来借鉴参考教你《三国志13》怎么玩有意思,一起来看看吧。
《三国志13》6种玩法
玩法一:
(天下之大,莫过于河北): 所属势力:袁绍:剧本190:玩法武将:赵云,袁尚(记得换头像),张合,(如果你刚开始玩这代三国,玩法这个),史实。武将战死无,女将登场无,(有也没关系,尽量一开始不要把心思花在女人身上,呵呵)游戏开始后,除了正常任务外尽量尽快支持袁绍占领北平和襄平还有蓟,先不要理会张燕,张扬之流的,巨鹿和中山不要也罢,那2个地方很好打,而且他们武将少,很好收拾,其余时间不要管别的,尽可能和颜良,文丑,张合,高览,田丰,沮寿,审配,袁绍等自己认为能担当以后河北大梁的人结成绊!记住一定要结历史上的河北人物,最好是后来不投降曹操的,喜欢结义也可以,自己挑,不要把那些外来的着急弄来。河北本身的武将哪怕是周昂之类的都可以,接下来就按照历史进程走,等你统一河北后,曹操基本也发展起来了。如果发生官渡之战的历史事件,就让其发生,不要害怕失去颜良文丑,当失去他们的时候你会有这种感觉,身边尚有张合高览,信任的人都是军事和内政重臣,只要齐心协力,何愁大事不定?这时候游戏的乐趣才真正体现出来,每一次和曹操打仗,都是大仗,每个城池都会出兵,而出来的武将基本都是你的绊,尽管他们不是很厉害,可是到一起后互相信任,激励,战场上将会发生很大变化,相信你们这里的时候自己就会感觉到的。
玩法二:
(患难与共): 所属势力:吕布:剧本:184,190:玩法武将:吕布,陈宫,高顺,或张辽?这个玩法是本人最喜欢的,游戏性相当高,和上述基本一样,游戏开始后除了正常任务,就是和自己手下的几个老兄弟结成绊,然后等一路征战到下邳后~你会发现,你身边剩下的都是誓死效忠之士。比你身边一大堆所谓的厉害武将要爽的多,很有真实感和历史代入感,尤其一出阵,前阵侯成,后阵宋宪,弓军曹性,军师陈宫,很有感觉的,对了,尽可能的和陈宫高顺结义,这可是为吕布战死不降的兄弟啊,还有曹性也是战死的。侯成,宋宪,魏续,虽然后来绑了陈宫,但吕布被杀后也很后悔,并没有投降曹操,有野史好像是保护吕布一家归隐了。等你在下邳抗过曹操后,这些手下都会成为太守或者军事重臣,等到那时候你会有一种和上述基本一样特殊的`感觉,但是却不一样,呵呵,真正是自己的势力。以后可以往北发展,或者灭了曹操对抗袁绍也行,但是记得尽可能不要用曹操手下有名的武将,那样游戏乐趣马上降低。
玩法三:
(黄巾之无奈与愤怒): 所属势力:随意:剧本:随意,玩法武将:管亥,张燕,等黄巾贼,这个玩法也很有意思,所谓信仰不是一天才生成出来的,黄巾兴起必有其历史辛酸过往,游戏开始后,只结交其曾经的黄巾党人或曾经的山贼一类武将的为朋友,当时机成熟时举反旗,或找几个结义黄巾兄弟到空城聚义,然后征战天下,记得太守军团长军事重臣一定要用自己交往的黄巾贼,还有抓到厉害的武将,(关,张,孙坚,曹操之流的,因为黄巾之乱基本毁于这些名臣之手,当然不能用,不然会失去游戏乐趣的)尽可能的杀掉,用一些普通之流的就可以,主要培养黄巾兄弟!到一统天下时在喊,黄巾当立,岁在甲子,天下大吉。
玩法四:
(锦马超之西凉风情): 所属势力:马腾:剧本:190 195,玩法武将:马超:游戏开始后,也是和西凉本地武将,旗本八骑结交为绊,然后重视内政,把骑兵开发到极限,打仗时,尽可能全出骑兵,不要别的兵种,虽然有难度,但是这样才能体现西凉铁骑的游戏乐趣。
玩法五:
(玩世不恭的皇帝): 所属势力:袁术:剧本:190 195,玩法武将:袁术,袁耀,纪灵,袁术本人历史上并没有这么不堪,只不过是看多了朱门酒肉臭,路有冻死骨后,心态有些不正常而已,颇有些玩世不恭的意思,想和谁交好就交好,自己兄弟反而不交,并不是嫉妒,只不多有些看不惯那些名流的作风而已,后来当皇帝可能也是带着玩弄的心态。基本和上述差不多,和身边的忠诚武将结交好,不要用曹操和刘备袁绍的武将,抓到不用或者杀都行,难度很高,但乐趣很不一样,很难发展。
玩法六:
(太师的无奈): 所属势力:董卓:剧本:184 190 ,玩法武将:华雄,贾诩,董卓等:从三国12开始,华雄一改画风,每次看到他都很有感觉,所以简单按上述方法玩了一下。也很有意思,确实挺无奈的,势力看似强大,其实并不强大,文不成,武不就。并没有能担当大梁的武将。也就上将华雄还可以,恰恰游戏乐趣就在此,记住不要用曹操,孙坚,的武将,因为偶觉得的董太师是故意把玉玺留给孙坚的,不仅乱了联盟军的团结,还顺道给华雄报了仇。纯阳谋,让你捡了都不舍得拿出来;还有董太师非常器重曹操,没想到反打一把,曹操后来追击董卓军被伏,偶都觉得可疑,都知道董卓有后手,反而曹操去追?估计有假消息之类的。
总结:以上内容就是针对三国志13威力加强版,《三国志13》怎么增加自己城池的兵力的详细介绍,大家可以参考一下。
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