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生化危机追踪者身高,你觉得生化危机里最强的怪物是哪个

时间:2025-03-12 01:01:00 作者:兔宝宝游戏网 浏览:31

生化危机追踪者,最近不少朋友在找你觉得生化危机里最强的怪物是哪个的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。

1、生化危机追踪者身高:

玩过生化危机的朋友们都知道,在 游戏 中保护伞公司开发了各种生物兵器和病毒,其中最为大家熟知的就是T病毒了,只要人类感染上之后,就会变成嗜血成性的丧尸,连动物感染上T病毒之后,也会变异成为怪物。那么在生化危机系列 游戏 中,哪些怪物最为厉害呢?

1.Tyrant:俗称暴君,也是生化危机1代的最终boss,Tyrant是成功与T病毒合成的生物兵器,战斗力爆表,刚出来的时候,一下就杀死了威斯克(假死),而且Tyrant具有一定的人工智能,它的爪子非常锋利,可以一下穿透人的身体。最后Tyrant被克里斯等人用火箭筒消灭掉。

2.威廉博肯:威廉博肯原本是保护伞的核心研究人员,也是G病毒的创始人。后来博肯与安布雷拉公司反目,被阿尔法部队的队员杀死,在临死之际,威廉给自己注入了G病毒,变成了可怕的怪物。轻轻松松的灭掉了回收队员。而且威廉的身体会慢慢的随着G病毒的侵入,逐渐的变化。共有五种形态,最后变成了巨大的怪物。

3.追踪者:追踪者为生化危机3里的boss级人物,在 游戏 中总共有三种形态,其一为空手状态,只要被抓住必死无疑。其二是携带火箭筒状态,被击中两三次主角必死无疑。其三是触手状态,可以把主角抓起来各种摔。在 游戏 中,怎么打也打不死,持续的袭扰主角,给人一种紧张的感觉。

4.阿莱克西亚:阿莱克西亚为了延缓维罗妮卡病毒对智力的侵蚀,采取冰冻的方式,减缓病毒的变异。但是最后阿莱西亚还是苏醒了,再与威斯克的对决中,完爆对手,虽然此时威斯克已经注入了新的病毒,但是还是无法与阿莱克西亚抗衡,只能交给克里斯处理。这还仅仅是阿莱克西亚的第一种形态,可见维罗妮卡病毒的恐怖之处。

5.双鳄鱼:这个怪物属于生化危机2 游戏 里的小boss,几口就能把主角杀死,而且是无敌状态,只能靠剧情杀死,可见其惊人的战斗力。

其实生化危机系列 游戏 里实力很强的怪物太多了,比如丽莎、掘墓者、鱼怪、舔食者、威斯克、右手等。大家觉得在 游戏 中哪些BOSS比较强呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

在生化危机的 游戏 里令人讨厌的怪物很多,但究竟谁最强这就仁者见仁智者见智了,接下来言半语为大家列举一些怪物,大家可自行比较。

暴君, 在生化危机中几乎每个版本都出现过,并且拥有各种形态的暴君,原始暴君仿佛就是完美的样本,可以对其进行改造以获得不同的效果。

生化危机3中的 追踪者 ,半语当时玩到警察局门口的时候,曾经想将其杀死,奈何技术不过关,死了几次后就放弃了。后来这家伙会时不时的出现,让半语的神经在 游戏 的过程一直处于紧绷状态。后来一周目后弄到好武器后,遇见一次杀一次。

电锯狂人 ,这种怪在生化4,5,6中都有出现,速度快并且攻击很高,被攻击后并没有动作僵硬。很多时候为了干掉他要浪费很多的弹药。

生化6中的 人形兵器尤坦卡, 这玩意感觉就是一个变形金刚,皮厚血深攻击高,阴魂不散的一直追着你要抱抱。

生化4,5,6中的 海怪, 虽然 游戏 中我们可以轻易击败,但在现实生活中,落到水里遇到它们的话基本没有逃脱的可能。

生化2中 威廉, 感染了G病毒的他基本出于无限进化的状态,不过G病毒的进化具有不可控制的特点,有可能成神,也有可能进化成生化二里的那一坨肉。

生化6的 Chaos, 克里斯篇的最终BOSS,巨大的生化兵器,在爬楼梯那段剧情中是半语在生化危机 游戏 历史 中花费时间最长的一段BOSS战了,主机玩家应该体会不到,PC玩家由于视角的关系很难跑,半语死了四十几次才通过(后来发现跑的时候不要碰鼠标就可以了)。

生化6中的 西蒙斯 ,注射了强化型C病毒,感觉也是无限进化的类型, 游戏 里有5种形态。如果不是太嚣张被雷劈了,估计三光还有的烦。

威叔和阿莱克西亚, 这两个人都能控制住自己体内的病毒,综合实力很强。



当然还有好多怪物都没有列举出来,在以上这些怪物里,半语是觉得西蒙斯最强,你们认为是哪一个?欢迎留言讨论。

生化危机每一部作品中都会出现很多强力的怪物,现在就此问题盘点一下每作中最强的怪物,对他们做一个综合的对比。

(注:只按照剧情中的实力分析,而非 游戏 中的的击杀难易度)


生化危机0:女王水蛭

生化危机0的故事发生在安布雷拉早期的研究所,这里出现的怪物普遍的较弱,主要以普通的丧尸,失败的试验品和意外变异的昆虫动物为主。

唯一值得一提的就是最终Boss女王水蛭,其移动缓慢,除了喷洒酸液和使用蛮力撞击之外几乎没有任何特殊的技能,而本身却有着致命的弱点:害怕阳光,最后更是被一把普通军用麦林枪打的四分五裂,可谓是历代最弱Boss之一。




P.S.女王水蛭有驱使变异水蛭攻击其他生物的能力,若是将其投放在人群密集的地方,则其威力将会不可估量。

威力评级:

生化危机1:暴君-T002

生化危机1中出现的强力怪物有不少,算上复刻版的话,有能够秒杀玩家的猎杀者,还有生命值极高移动速度超快的狂暴丧尸王,但最强的还要属 游戏 的最终Boss:暴君-T002型。


暴君被设定为安布雷拉开发的终极生物兵器,是最强生物兵器的代表,而这款暴君算是第一款成功的作品,相比起生化危机0中出现的试做型暴君,其在敏捷性和破坏力上都有了长足的进步,随手一挥就能开山裂石,轻松的把一个成年人打飞二十米开外。

缺点是难以被完全控制,在出关的第一时间就将自己的创造者威克斯杀死。

威力评级:

生化危机2:G4

在生化危机2中同样出现了诸如舔食者,强化舔食者,暴君T-103型这样的强力怪物,而由威廉博士变异来的G4怪物无疑是最强力的。

G系列怪物是意外的产物,威廉博士正好是能够和G病毒基因高度融合的个体,才使得这个毁天灭地的怪物由此诞生。

由于G病毒远强于T病毒,所以G怪物处在第一形态的时候就已经不弱于暴君了,当进化到G4形态之后更具备了最高的敏捷性和破坏力,并且能够飞檐走壁,轻轻松松就能掀翻火车(G5形态虽然破坏力更上一层楼,但几乎丧失了机动能力)。

G4是整个生化系列最强的怪物之一,他唯一的弱点就是毫无心智,完全凭借本能去攻击敌人。

威力评级:

生化危机3:追踪者-三形态

很多玩家以为他是G病毒怪物,但他其实是正宗的T暴君系列产品,和普通暴君不同的是,追踪者通过植入NE-Alpha寄生虫,获得了比暴君更强大的生命力和复原能力,这使得T病毒的进化能力也得到了增强。

最重要的是,通过植入寄生虫,追踪者保留了一定程度的智力,让其能够使用多种武器,并追踪特定的敌人,还能利用一些特定的战术和敌人进行战斗。

能够成为暴君的实验体是万里挑一的,而能够成为追踪者的暴君更是寥寥无几,由此可见其价值之高,连财大气粗的安布雷拉集团也仅仅制作成功了一具追踪者。

追踪者是暴君的升级产品,在力量,体力,耐力,心智等各方面都得到了极大的提升,成为了一个能和G怪物正面对抗的存在。

有关追踪者和威廉谁更强的讨论,在生化危机迷之间一直都没有停止过,就连生化危机3的授权港漫中也让这两位酣畅淋漓的打了一场。

以镜魔看来,这两个怪物若是不顾一切的干上一场,最后的胜利者会是追踪者,理由有以下几点:

实际上这两者的实力可能就在伯仲之间,或许永远都分不出高下。

期待在不久将来,卡普空能够安排他们相聚一场,也好解开这个生化界的千古难题。

威力评级:

生化危机4:右手

他是很多生化危机4玩家的噩梦,也是生化危机4中唯一一个需要利用场地因素才能击杀的怪物,想要硬打也行,请准备好两发以上的火箭筒再去尝试。

右手和左手本来都是城主萨拉扎的管家,后经过基因改造手术和昆虫的基因融合,得到了刀枪不入的外皮和极高的敏捷性(甚至能在不到1米的距离躲开子弹),从 游戏 中的表现判断,他也保留了作为人类时候的心智。

右手的缺点是破坏力较弱,并不能像前面那几个怪物一般劈山裂石拆墙如拆豆腐,同时也没有再生和进化的能力,但其综合实力应该是强过普通暴君的。

威力评级:

生化危机5:皮衣威斯克

威斯克是生化危机系列中当之无愧的反派人气王,拥有着近乎超人的强大实力。

注射了Uroboros病毒之后,威斯克的实力达到了巅峰,有着近乎瞬移的速度(目测每秒20米以上)、徒手接火箭筒的力量以及硬吃火箭筒爆炸几乎毫发无伤的体质.....

这一切都得益于Uroboros病毒的强大,这种病毒吸取了T病毒G病毒以及维罗妮卡病毒的优点,威力远超这些早期的试验品。


此刻的威斯克一定是强于追踪者和G怪物的,威斯克的速度远远凌驾于前两者之上,无论追踪者的武器多么的先进,G怪物的蛮力多么的可怕,如果连他的衣角都碰不到,就都是空谈。反过来,如果威斯克想要攻击他们,他们可能都难以反应的过来。


缺点:必须不间断的注射病毒以维持超强体质,注射过多又会使得身体失去控制,失控变异后的威斯克反而没有原形态厉害。

威力评级:

生化危机6:混沌丧尸

这种丧尸由新安布雷拉开发,其主要作用是用来攻击航母、潜艇等大型军事武器,体型巨大,破坏力极强,再生能力恐怖,几乎刀枪不入,最终还是凭借变异皮尔兹的特殊能力才堪堪将其压制住,它在生化6的三个最终Boss里应该是实力最强的一个。

由于C病毒的强大,混沌丧尸的威力应该也是凌驾于暴君和G怪物之上的,能够破坏军舰和潜艇,这也是威斯克做不到的。

缺点还是一样:没有心智,如果没人控制则只知道到处破坏。

威力评级:

生化危机7:实验体伊芙琳最终形态

这可能是 游戏 中最简单的一个Boss,但如果只讨论剧情,她绝对不弱。

伊芙琳能够在千里之外操控中毒者的生死,若不是主角身上有抗体,可能连她的面都没见到就已经含恨九泉。

伊芙琳的最终形态是一个巨大的菌丝怪物,她同样几乎刀枪不入,而且破坏力巨大,并且似乎有着无限增殖的特性,若是放任不管,其体型可能会变得无比巨大。

但她也有个致命的弱点,害怕菌丝病毒的抗体,只需几发含有抗体的子弹便能让她全身钙化,变成一堆毫无生命的石头。

威力评级:

其他强力怪物提名:夜之女神,阿莱克希亚, 诅咒暴君

夜之女神 :能够吞噬所有生化的B.O.W,就连远强于普通暴君的T-0400TP暴君解除了限制之后都难逃其吞噬,有关它的资料非常稀少,据说是由G病毒感染的巨型吞噬细胞变异而来。

按照剧情中的表现,它可能是目前所知最强大的B.O.W,任何其他怪物在他面前都如幼儿园的小孩一样脆弱。

威力评级:

阿莱克希亚 是维罗妮卡病毒的完美融合者(但因为提前出关而使威力大减)

阿莱克希亚能够完全压制尚未融合Uroboros病毒的威斯克,更吓的他落荒而逃。

想必其能够和融合之后的威斯克打的难解难分,如果能够等到15年融合期满,应该会比威斯克更加强大。

威力评级:

诅咒暴君 是已经登场所有型号暴君中最强的,身形几乎是普通暴君的两倍,可以徒手抬起步兵战车,普通武器难以伤其分毫,一只诅咒暴君就能虐杀十几只舔食者。

诅咒暴君和普通暴君不同的是其似乎保留了部分的智力,能够选择性的追踪敌人,并且有意识的躲避火箭筒和步兵炮等大杀伤性武器,可以看出这种暴君绝对不仅仅是普通暴君的增大版,不过由于其等长时间太短,不能对其进行更深入的分析。

它若是和威斯克以及阿莱克希亚正面对决,想必会略占上风。

威力评级:

以上就是生化危机系列最强怪物的介绍分析

由于时间有限,还有很多强力怪物没有一一列出

我的排名:

1.哈维尔

2.德里克•西蒙斯

3.阿莱克西亚

4.水蛭人马库斯


5.电锯丧尸

6.夜之女神

7.多乳怪

8.佩罗德

9.谢盖尔

10.威廉•柏金




记得上学的时候每到《生化危机》新作发售,各类 游戏 杂志总会做个《生化危机》回顾、编年史之类的特辑来“圈钱”,当然作为 游戏 迷通常知道这是智商税也得交,谁让咱喜欢呢。

这些“专辑”中都不会少了类似盘点的环节,在印象里,涉及到BOSS的盘点几乎3代追迹者多数情况都会排在第一位。当然偶尔也会有几个有力竞争者,比如2代的威廉、5代的威斯克,可是论给玩家带来的压迫力,始终没有能超越3代追迹者的人选。

我们玩 游戏 通常流程——BOSS战是明确分开的,而且必须战胜BOSS才能过关。这一点在《生化危机3》中被打破了,除了固定的BOSS战之外,有几个场景中追迹者都会出现,当然虽然这些场景也是固定的,而且也是可以逃的(几乎都会逃,否则弹药会不够),但在当时它给玩家带来的那种压迫力配合BGM简直让人随时冷汗。

我们在打BOSS的时候,通常并不惧怕大体形BOSS,更为反感那种敏捷型,不容易摸清行动轨迹的,追迹者则身兼巨大和敏捷两点。而且在3代的时候,操控方式是坦克式操控,上下控制前后,左右控制转身,这是由于当时机能所限为保证画面质量,将背景做成了3D贴图,将有限的多边形做到了人物中。但这种表现也一定程度上牺牲了操作的流畅性。BOSS令人窒息的敏捷压迫和并不流畅的操作方式,使追迹者从哪个层面上来说都是当时一个恐怖的存在。

游戏 里我不知道谁最厉害……电影里穿红衣服那娘们儿绝对最厉害

最强的是卡梅隆,只要四周有生物她就可以将自己的意志通过病毒寄生到他们身上,哪怕你碰到被她感染的生物的血都会被寄生控制

你们确定你们玩的 游戏 跟我玩的是一个?我这怎么只有最强人类排名呢?什么舔食者,什么猎杀者,什么暴君,什么伊万,什么威斯克,什么奥妮克希亚……不是事阿莱克西亚……我就问你们一句:你们谁杀死过克里斯这群人中的一个!!!

好吧,这群人我就不贪了,尼古拉这种一把小刀的变态刀客算是怎么回事?说好的丧尸荣耀呢?

最变态的就是玩家了:尼玛这是恐怖 游戏 !!恐怖 游戏 !!恐怖 游戏 !!你看看《钟楼》、《寂静岭》、《零》,那叫恐怖 游戏 ,你看看《生化危机》,都成了横版过关 游戏 了,不清光怪还不走!!!

攻击力最强的是生化4佣兵里面的电锯老祖,一击必杀,还好防守较弱。最难打的是浣熊市计划里面的里昂,开了挂的,自动瞄准,无限子弹,无限手雷,一个中高配的李三光。防御最强的是威斯克,会瞬间移动,只有靠火箭筒,一旦火箭筒打偏了,就没有战胜的希望了。威斯克是最费火箭筒的boss。最吓人的是生化三的复仇女神,压迫感太强,音乐太恐怖。其他的战斗力都比较平均

最强的当然是李三光啊!理由:

①生存能力极强

②让别人死能力极强

③艳遇能力极强

2、追踪者vs暴君 谁才是新世代《生化》中最好的跟踪狂?:

对于《生化危机》系列的主角英雄们来说,追踪者和暴君究竟谁的威胁更大这个问题自从1999年《RE3》首次发布时就争论不休,而如今《RE2》和《RE3》双双得到重制,是时候再把这个 历史 久远的争议问题重新拎起来分析分析了。

想要在两者之间分个高下远比20年前复杂,不仅仅是因为原版 游戏 中双方的移动范式和现在没法比, 更是因为重制版中对原版经典设计性质上的改动。

首先从刚刚发售重制版的《生化危机3》开始对两者的变化进行分析。1999年首次亮相时,追踪者可以说给全世界玩家带来了前所未有的紧张体验——这是一个会操控武器、移动敏捷、似乎可以出现在任何地方的生化武器。更重要的是,除了结局吃电磁轨道炮化为一摊血水外没有办法在流程中真正杀死它。

在重制版中,正如我们之前介绍过的那样,追踪者变得更加敏捷。标志性的突进和冲拳依旧显眼,另外追踪者还掌握了远距离跳跃的技能,随时随地降落在玩家面前阻断去路。除了经典的火箭筒外,追踪者还获得了火焰喷射器支援。

《生化危机2》中的暴君也是一个跟踪狂,但是在原版 游戏 中,它仅仅在表面通关后的里面剧情里遭遇。他的步履不快,但脚步声会不详的在走廊里回荡,其动作突出一个势大力沉,能够不费吹灰之力撞穿墙壁。

重制版中的暴君整体外观经过“美化”,显得更加绅士,而头上的那顶帽子更是为其稍显迟缓的动作增添了不少个性。在机制上暴君用蛮力弥补了敏捷性的匮乏,能够轻易推开一切阻碍,把玩家掀翻在地。他的登场亮相也修改的非常成功和亮眼,并非简单的转角杀——暴君掀开坠毁在警局的直升机,宣布自己大驾光临。另外和原版不同的在于,玩家遭遇暴君的时间明显增多。

假若直接进行简单的横向对比,追踪者拥有更加酷炫的武器、更多的进攻动作、一个更强的AI操控,似乎全面取胜。 然而结合实际的 游戏 玩法的话,则不尽然。

在《RE3重制中》,追踪者将会在 游戏 的浣熊市部分动态遭遇, 其随机性的遭遇战大多局限于 游戏 开局的1-2个小时,且登场方式显得范式化 ,初见的确会令人手忙脚乱,但在几次照面之后,玩家心里可能只剩下麻木的吐槽:“大爷您又来啦?”。与之形成对比的是,原版 游戏 中的追踪者令人感觉是真正持续到 游戏 结尾的威胁,要超越了脚本行为的范畴。卡普空在重制版中这么做显然是为了强调比原版 游戏 更加丰富的动作元素,通过淡化偶然的遭遇,在第三人称动作射击 游戏 和恐怖 游戏 之间取了个折中方案。

相比之下,《RE2重制》里的暴君在得到升级的同时,和 游戏 的经典玩法没有脱节。他会在意想不到的地方出现,同时总是具有压倒性的压迫感,这样的暴君反而更像原版《RE3》里的追踪者,除了不那么敏捷以外,永远不会停止跟踪狂行为。它很好的契合了 游戏 节奏,要求玩家保留弹药和规避威胁,同时考虑一路上如何进行有针对性的击杀,以免被暴君堵路回头时遇到此前遭遇过的麻烦。 因此从给玩家带来的压迫和恐惧感这一角度,步步紧逼的暴君确实做的要比咧着大嘴的追踪者好。

当然,在Boss战的设计上,卡普空在追踪者上还是下了心思的,在保留了经典的变身阶段式战斗同时,新增的武器和招式、动作要素加上RE引擎带来的逼真画面支持令玩家感到相当刺激,只是可惜刺激感只能保留大概6个小时罢了。

卡普空对这两个系列经典敌人做出了不同方向的改编。暴君非常和谐的融入了警局的恐怖氛围中,而追踪者让人感到稍显遗憾。考虑到他被加强的移动能力和招式,追踪者应该拥有和暴君一样一系列崭新的登场时刻(这也是《RE2重制版》发售后暴君大火被乱改成为网红的原因),然而在一系列随机遭遇中范式化的动作另其稍显逊色。

所以在新世代跟踪狂的比拼中,暴君应该要胜于追踪者。 他本身设计并不令人感到无趣,并且只要玩家不开超级武器简直全程愿挨,却还能像小强一样站起来骚扰主角,堪称跟踪狂的模范。其功能设计上忠于原作,没有吹嘘其夸张的性能和动作,却营造了最纯粹的《生化危机》恐惧氛围。

总结:以上内容就是针对生化危机追踪者身高,你觉得生化危机里最强的怪物是哪个的详细介绍,大家可以参考一下。

标题:生化危机追踪者身高,你觉得生化危机里最强的怪物是哪个
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