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欧陆风云4普鲁士理念,eu4有哪些好玩的可成立国家

时间:2025-03-12 03:14:12 作者:兔宝宝游戏网 浏览:219

欧陆风云4普鲁士,最近不少朋友在找eu4有哪些好玩的可成立国家的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。

1、欧陆风云4普鲁士理念:

如下:

1.建州女真——满洲——大清

理由:早期游牧政体;T1理念;独特强力兵种 八旗;可以抢殖民思潮;历史走向;入关很爽。

缺点是任务树一般,可由更多任务树mod弥补。

2.雅典——希腊——拜占庭——罗马

理由:精罗狂喜;荡气回肠,历史大剧;超多事件与任务(尤其加了更多任务树和更多政府改革)。

缺点是难度过大,鸡爹会教你做人。

3.勃兰登堡/条顿——普鲁士——大德/神罗

最好是勃兰登堡——普鲁士——大德,最最好大德神罗都别变,老老实实当你的神罗皇帝。

理由:历史走向;普鲁士政体;打仗的暴力美学;神罗国家趣味性+100;30年战争;可以抢裂颅。

缺点是强敌环伺,早期大敌:波西米亚、波兰;中期:奥地利、法国、北欧基佬们;后期面对的都是成型的鸡爹、俄罗斯、板鸭、大明、莫卧儿。一生全是硬仗。

4.萨伏伊——撒丁-皮埃蒙特——意大利

理由:历史走向(也可以走其他线如:佛罗伦萨——托斯卡纳——意大利);富得流油;可以抢裂颅;成长路上需要利用法奥的关系左右逢源(意大利光荣传统)。

缺点是慢,啥都慢一步,殖民是二线;战斗力不行,半岛外交复杂,加上侵略扩张影响高 吃地慢成型慢变身慢;北非也抢不过西法土。

《欧陆风云》是由Paradox Interactive开发的一款历史策略游戏。本作是一个跨越四个世纪的一个游戏,玩家可以自由选择扮演欧洲,美洲,非洲或者是亚洲的国家。

游戏时间开始设定在1444年,结束于1821年,大约横跨四个多世纪。起初处于东罗马帝国首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的时刻,后期是法国大革命和美国独立战争时期。

在漫长的作战期间,允许玩家在250个以上不同的国家中来进行大规模的改进工作。国家选择上是非常自由的,不管你是否选择扮演英国力量,或者还是俄国文明,也可以决定更换成美洲部落或者亚洲文明。

对于历史策略游戏玩家爱好者来说,《Europa Universalis》这款系列游戏可谓是Paradox Interactive游戏公司的匠心之作。就像其它杰出的系列游戏一样,从原作开始就一直给玩家们留下了十分深刻的印象。

2、欧陆风云4打不到开后几个理念:

行政理念:球长必备,减少造核花费不仅节约了点数,更主要的是减少了造核时间。但是,我不建议萌新选择它。因为这个理念组的大多数都是废物(也就加直辖和行政科技-10%略微有用)。
特别适合:球长流玩家,开出第二个就不用往下开了。
人文理念:最能改善游戏体验的理念,毕竟新手的全球扩张也意味着全球平叛。尤其是自带容忍的国家,开了人文就能避免异教惩罚。再配合进攻理念的政策,可以说游戏后期只要过扩小于100,基本不会出现叛乱。
特别适合:自带容忍的国家(荷兰、法兰西等),配合进攻理念。
宗教理念:增加传教能力。但最有用的是它赠送的宣战借口。宗教CB的特点是打仗获得的分数特别多,一般歼敌超过3000就能获得3分。在帝国主义借口出现之前,它是欧陆风云最强的宣战借口。尤其是和大国决战时,分兵围攻敌人要塞往往是不现实的。开了宗教理念,玩家只需要在敌方首都,集中优势兵力多打胜仗,就可以轻松积累战争分数。所以这是个能改变作战策略的神理念。
特别适合:殖民流玩家(省的造宣称了,土著都是异教);阉鸡(奥斯曼)必备。
外交理念:目前欧陆第二外交理念。增加的2点外交威望和2个外交官,简直为神罗皇帝量身定做。除此之外,减少省份花费、改善关系和-10%科技花费也非常实用。尤其是减少省份花费,在宗教改革时代配合时代能力,在征服异教徒土地时非常有效。由于外交点数最廉价,所以它是目前欧陆风云性价比最高的理念组。
特别适合:阉鸡必备;抢神罗皇帝必备;欧陆性价比最高理念组。
间谍理念:虽然看起来这个理念组除了减侵略扩张都很逗比,但是翻译过来其实是“造核花费-10%,年度腐败-0.1,侵略扩张-20%,外交官+1”,勉强可以。尤其是没有独特任务树的小国,由于不送宣称全要自己造,加快间谍网其实等同于“造核花费-10%”。可惜的是,除了贵族理念,基本没有好的政策可以配合。
特别适合:没有任务树的孤儿国家;武统神罗的普鲁士/法兰西。
影响理念:本来这个理念才是欧陆最强理念,不过后来被削弱了,就成了现在这个非常尴尬的样子。目前的影响理念华而不实,效果集中在附庸国上,尤其是减少不忠。但附庸国只是游戏中期行政点数不足的权宜之计,所以除了特别依赖附庸的国家,我不建议萌新开这个理念。
特别适合:行政点数奇缺/宗教矛盾尖锐,需要附庸国来扩张的非主流国家。
数量理念:欧陆风云第一外交理念,名声在外。客观原因是假如你的常备军特别多,一个人足以单挑世界,AI会有自知之明的自行解散包围网。这比减少侵略扩张还简单粗暴。其中,增加后备、加快人力恢复、增加军队上限三个理念简直离谱,完全足以支持萌新瞎玩。
特别适合:黑水;部队上限太少的小国;不适合神罗皇帝(自带加部队上限)。
进攻理念:个人认为最适合新手的军事理念,尤其是加围城能力可以加快换家速度。要知道AI的小盟友最喜欢趁玩家不注意去偷袭。这时候你的围城效率快,就可以赶在他们偷袭成功之前,占领它的首都,直接把对方的小盟友踢出战争。这个理念也加了部队上限和训练度,可以说非常实用。
特别适合:最实用军事理念;配合人文理念;换家。
防守理念:加15%陆军士气非常夸张,尤其是游戏前期。但弱点是其他理念太过鸡肋,只有加补给稍微有用。但假如你是一个高加索/波斯国家,这个理念就能得到妙用。开一个防守理念配合省份防御法令,完全可以支持你的换家打法。
特别适合:要打法兰西的国家;山脉多的中型国家。
质量理念:一个有点尴尬的军事理念组,虽然我很喜欢开。主要是因为把“陆军战斗力+10%”拆成步兵、骑兵、炮兵三个小理念实在有些浪费……相比较于上面三个立竿见影,我不建议萌新选择。但由于这个理念组搭配政策加的训练度最多,其实是联机必备。
特别适合:联机。我很喜欢……
财阀理念:财阀理念相对比较实用,尤其是欧洲的共和国。主要原因有两点:一个是它的实用理念比较多,作为一个军事理念居然减了叛乱;另一个是配合宗教理念,居然可以加异端容忍。这意味着假如你是一个欧洲共和国,你完全可以在这局游戏里彻底放弃人文理念,却同时拥有大于0的异端容忍和宗教战争的宣战借口。大大改善游戏体验。
特别适合:所有能开出来的共和国。

总结:以上内容就是针对欧陆风云4普鲁士理念,eu4有哪些好玩的可成立国家的详细介绍,大家可以参考一下。

标题:欧陆风云4普鲁士理念,eu4有哪些好玩的可成立国家
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