指向性和非指向性,指向性技能和非指向性技能的定义是什么
指向性和非指向性,最近不少朋友在找指向性技能和非指向性技能的定义是什么的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。
1、指向性和非指向性:
指向性技能:技能施法指向明确的目标,由施法单位到目标单位间的锁定施法技能,称之为“指向性技能”。
注:意为“指(选择)向(一个目标)”,而并非后来出现的指定方向的定义。
非指向性技能:技能施法无特定目标,技能释放后直到生效前仍然对目标有不确定性,称之为“非指向性技能”。
扩展资料:
守守护机关变身后【崩裂践踏】:向指定区域跳跃,运行机关印记,使该区域的友军获得可抵免伤害的护盾,自身产生狂 意;入狂后,向指定区域跳跃,践踏该区域敌军造成巨额物理伤害,并使周围的地面震动,造成范围敌人减速50%。
狂瘦血性狂意到达顶峰,展现魔种真身并获得巨额护盾,朝前方怒吼并形成狂风通路,推开通路两边敌人并眩晕通路末 端敌人造成巨额物理伤害,在通路上会获得加速,离开通路会慢慢减速到正常移速。
参考资料来源:百度百科-指向性技能
2、LOL中指向性技能和非指向性技能区别:
1、指向目标不同:指向性技能施法指向明确的目标,由施法单位到目标单位间的锁定施法技能,称之为“指向性技能”。非指向性技能并没有固定的目标。
2、发展时期不同:因为早期技能丰富度低,所有可以主动使用的技能类别被笼统的分为指向性技能和范围性技能两大类。指向性技能便是选定单位释放的技能,其他类型技能都归类为非指向性技能。
扩展资料:
从DOTA游戏开始流行,技能的划分又有了更详细的分类。在传统的指向性与非指向性之外,群体技能被归类为范围性技能。
而后RIOT公司出品的MOBA类游戏《英雄联盟》中技能更加多样化,也带来了对指向性技能的不同理解。
脱离了魔兽争霸Ⅲ框架独立运作的新型DOTA类游戏有着更灵活的技能设定,因此出现了一些全新的技能形态,比如皮城女警的大招,施放方式为指向性,但在施放后技能可以被其他单位阻挡,由于其施放方式,所以皮城女警的大招性质依旧属于指向性技能。
参考资料来源:百度百科—指向性技能
总结:以上内容就是针对指向性和非指向性,指向性技能和非指向性技能的定义是什么的详细介绍,大家可以参考一下。
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