CS1.5脚本,cs1.5最好的优化脚本是什么
cs1.5优化脚本,最近不少朋友在找cs1.5最好的优化脚本是什么的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。
1、CS1.5脚本:
不可能
有随便刷新
和该玩家名字的
除非
你知道他的OP密码
才可以随意更改
现在出的脚本
只有
优化弹道
声音
和
炸F
2、cs1.5中有些脚本是怎么增亮地图和优化FPS的?详细点的...:
亮度用脚本加的话,用手雷炸下或开灯又会变暗,没什么实际意义,建议用Gamma Panel增加显卡Gamma值,效果很好。以下是些优化FPS的参数。
把他门写到autoexec.cfg,不会做的话,你Q我
gl_dither"1"
gl_cull"1"
//只渲染可见目标
gl_keeptjunctions"0"
//显示纹理的裂纹
gl_max_size"128"
//设定纹理大小*
gl_clear"0"
//纹理质量
d_spriteskip"0"
//不清楚,似乎能提高性能
r_dynamic"1"
//固定动态光源
r_mirroralpha"0"
//关闭反射图片
gl_palette_tex"0"
//使纹理平滑
r_norefresh"0"
//非必要时不更新hud和console
gl_round_down"5"
//纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*
cl_weather"0"
//关闭天气(de_aztec)
max_shells"0"
//关闭子弹退镗
gl_texturemode"GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
//设置纹理模式
gl_wateramp"0"
//不显示水波
r_shadows"0"
//关闭阴影
r_waterwarp0
//关闭天气在水面上的反应
fastsprites1
//烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。
cl_highmodels0
//建模质量
cl_shadows0
//关闭玩家阴影
gl_picmip1
//混合纹理*
gl_playermip2
//混合玩家建模纹理*
joystick0
//关闭游戏操纵杆
max_shells0
//不显示退镗弹壳(此处原文如此,与上文重复,可能是作者笔误——译者)
max_smokepuffs0
//关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用)
brightness30
gamma3
r_mmx1
//允许使用CPUMMX指令集
总结:以上内容就是针对CS1.5脚本,cs1.5最好的优化脚本是什么的详细介绍,大家可以参考一下。
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