魔兽世界猫德天赋
1、魔兽世界猫德天赋:
猫德的输出思路是:在保持自身的野蛮咆哮、BOSS身上的裂伤、斜掠、割裂这四个BUFF的前提下,以撕碎集星,尽量多使用凶猛撕咬。
1. 保持野蛮咆哮;
2. 保持裂伤(如果见到芒果,你肯定知道这是一个技能);
3. 保持斜掠;
4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要);
5. 如果有5星,没有割裂,上割裂;
6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒;
7. 清晰预兆的时候请使用撕碎;
8. 如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒或更长,使用凶猛撕咬;
9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间;
10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,(或者需要爆发的时刻),为这些情况保留狂暴。
2、:
第一层天赋
[血之气息]作为常驻天赋,对DPS的影响为10%左右。[月之灵]在PVE场合被淘汰。[掠食者]在大秘境及团本ADD战斗中常替换[血之气息]天赋来获取更多的能量,同时提高猛虎覆盖率。
第二层天赋
该层天赋让猫德在生存能力和机动性之间进行一个选择,由于猫德本身已经足够的[坚韧]了,所以我们通常更倾向于机动性更强的[野性冲锋]天赋。
第三层天赋
该层天赋对猫德的伤害几乎没有可见性的提升。所以[平衡亲和]往往是该层天赋中最优的选择。
第四层天赋
该层天赋是控制层天赋,每个天赋都有其发挥的空间,但是一般而言。台风由于其CD较短,且功能性较高,推荐作为常驻天赋。
第五层天赋
该层天赋中[化身:丛林之王]的收益明显高于其他两个天赋,通常情况下都是作为常驻天赋。[丛林之魂]削弱过一次,收益较低。[锯齿创伤]削弱后的表现也不尽人意。
第六层天赋
该层天赋收益较为平均。一般在AOE场合我们选择[野蛮挥砍],单体场合我们选择[野蛮咆哮]。[剑齿利刃]属于简化操作的单体天赋,虽然收益尚可但一般不作考虑。
第七层天赋
该层天赋中[洞察秋毫]适应性极强,且强度不弱,适用于大多数场合。[血腥爪击]虽然操作难度较高,但仍为单体战斗中的最佳选择。[月神的守护]一般不考虑
总结:以上内容就是针对魔兽世界猫德天赋的详细介绍,大家可以参考一下。
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