怪物猎人世界伤害计算公式,怪物猎人世界dps是什么
怪物猎人世界伤害计算,最近不少朋友在找怪物猎人世界dps是什么的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。
1、怪物猎人世界伤害计算公式:
怪物猎人世界dps是每秒输出的意思。在怪物猎人世界中dps是指在游戏中是一次战斗从开始到结束,伤害总量除战斗时间,简单说就是一次战斗中,你攻击起来的每秒伤害。
怪物猎人世界是卡普空采用MTFramework引擎开发制作的第三人称角色扮演类动作游戏,于2018年1月16日发行,在游戏中,玩家将化身成猎人,接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的魔物,利用狩猎魔物取得的材料,制作更强的武器和防具,挑战更强大的魔物。
怪物猎人世界角色设定
游戏开始玩家需要进行角色及随从的创建。玩家角色装备的部分防具外观会因性别而异;不同性别有各自专属的可装备防具;防具之类的外观虽有差异,但能力不会因角色性别不同而有差别。
创建完毕的角色及随从艾露猫,将无法变更外表、声音、名字。但角色的头发、眉毛颜色、胡子、化妆,涂鸦、内衣,可从小屋的道具箱进行变更。
2、玩怪物猎人,为什么感觉伤害好低?:
《怪物猎人世界》怎么打伤害高呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来怪物猎人世界伤害计算分析,一起来看看。
第一次接触的猎人肯定会发现,我大剑明明面板上明明写着600多攻,怎么砍到怪身上只有几十滴血?大家都是顶装为毛我双刀面板只有300多?其实怪猎的伤害计算有一套很复杂的公式。
物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100
会心期望值=1.0+0.25×会心率%
晕了没?
不要紧,我们一个一个来
首先就是怪物的肉质,就像下图显示贼龙的肉质图,简单的说就是弱点打这儿疼。举个栗子,下面是角龙的肉质。角龙腹部对斩属性吸收最好,打这儿最疼,角吸收差,打这儿就会弹刀,弹刀跟肉质和斩味有关,斩味越高,越不容易弹刀,还有技能可以降低弹刀概率
各种武器的动作倍率值都不一样。比如大剑一刀三蓄强蓄力1:72强蓄力2:90强蓄力3:120
斩味倍率 这个比较重要,萌新都不喜欢磨刀,什么绿斩黄斩还在砍。其实斩味越高不光是不弹刀,而且伤害也会高些。斩味补正(物理/属性):白:1.32/1.12蓝:1.20/1.06绿:1.05/1.00黄:1.00/0.75橙:0.75/0.50红:0.50/0.25
可以看到蓝斩就有1.2倍的伤害了,所以说磨刀不误砍柴工啊。
刃中补正
比如说太刀,你离远一点拿太刀的中段砍怪伤害就会高些。离得近拿刀身砍伤害就会低些,拿刀尖砍伤害也会低。很好理解实际打起来比较玄学
简单的讲,就是斩味越高,砍得位置越好,自己的动作越好,伤害就越高,所以就不要一阵乱砍啦。
部位破坏
有的怪的某些部位可以被破坏。破坏需要对此区域积累一定的伤害值,超过某阈值就会破坏,而且破坏部位一般怪会产生硬直。某些超级大手会算这个值来达到停龙车等炫酷操作。所以说断尾破头可以玩的sao的,比如说回旋镖断尾。小石头破头,停龙车。只要能算好积蓄值,同理大锤打头积蓄晕眩值,双刀修脚积蓄推倒值,还有麻痹值,毒值,等等。
总结:以上内容就是针对怪物猎人世界伤害计算公式,怪物猎人世界dps是什么的详细介绍,大家可以参考一下。
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