我的世界java版种子推荐大型村庄,我的世界:一颗罕见的神种
我的世界java版种子,最近不少朋友在找我的世界:一颗罕见的神种的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。
1、我的世界java版种子推荐大型村庄:
很多人都听说过一个在《我的世界》的流传的传说:每个末地传送门,在诞生在要塞传送门房间时,就有10⁻¹²%(千亿分之一)的概率在开局就被激活!
说起最小概率,相信每一个mc玩家都可以自信地说出十个以上,例如:一蛋四鸡,粉红羊,连续被雷劈三次,钻石套僵尸骑士等等。
然而其实在《我的世界》原版生成的概率事件中,最小概率事件莫过于大多数玩家都曾听过,但却从来没有见过的,在要塞里自然诞生的“激活的末地传送门”!也就是说玩家在进到末地传送门房间时,就会发现一个12个末影之眼都已装填好的罕见末地门!
《我的世界》种子一共有多少个?如果按照JAVA版的生成原理,种子所调用的String.hashCode()函数会自动将非数字字符转换为数字字符,因此这大幅限制了种子的数量,使其总数量保持在:4294967296个,大约42亿个范围内。
再者,在这42亿颗种子内,每一个种子所生成的Minecraft地图会在1408格-24192格之间诞生不超过128座要塞,也就是说一个mc地图里最多会有128个末地传送门,128个通往末地龙岛的入口。
而在这128个传送门中,每个传送门都将在诞生的时候被判定是否会装填“末影之眼”。1个、2个、3个,或者是12个。当12个末影之眼全部装填完成时。末地传送门激活!
因此,每个种子都有一个近乎一兆分之一百二十八概率,出现一座被激活的传送门!
理论依据有了,概率计算也有了。那么说了这么多,种子呢?是否这个世界上真的会存在这样的一个(千亿分之一几率)被激活的“传送门”呢?
国外一个叫做Geosquare在2019年发起了一个叫“I beat minecraft with nothing”的挑战,目标是不使用任何物品,击败末影龙,通关《我的世界》。很多人会有疑问,不使用物品,你如何用末影之眼激活传送门?
于是他发布了一个神奇的种子SEED:1022327586883856909,坐标(-886 21 -1398)。于是一个罕见的,只存在传说中的,自世界诞生之日始,便生成了一座拥有完整装填12颗末影之眼,已经激活的末地传送门!
这一发现,震惊了mc圈的玩家们。说实话我也是第一次见到,也许是本人见识浅薄吧。
经过测试,这颗种子,末地门在最新的JAVA版1.15.2中并不会呈现被激活的状态。而是一个被镶嵌了三颗末影之眼的传送门框架。而在JAVA 1.12.2中加载,会呈现一个完整的激活的末地门。
由此可见《我的世界》版本的迭代,也会造成种子中末地门是否被激活的概率变化。不知是Mojang刻意为之,还是概率本身造成的变化。
也许在未来的1.16版本中,在《我的世界》42亿颗种子里,又会诞生了一颗新的神种,在存档的128座末地门中,就有那么一座已经镶嵌齐12颗末影之眼,在默默等待你的到来和 探索 !
2、我的世界java指令大全:
以下是Minecraft通用指令:
clear:清除玩家的物品
clone:复制或移动某区域内的方块
deop:撤销玩家的管理员身份
difficulty:调整游戏难度
effect:给予实体状态效果
enchant:对实体手持物品进行附魔
execute:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令
experience/xp:更改玩家的经验和等级
fill:在指定区域填充指定方块
function:执行函数
gamemode:修改游戏模式
gamerule:查看和修改游戏规则
give:给予玩家指定物品
help/?:列出可用指令、查看特定指令用法
kick:将玩家踢出服务器
kill:移除或杀死实体
list:列出在服务器中的玩家
locate:定位特定结构
me:以“*执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息
op:给予玩家管理员身份
particle:显示粒子
playsound:播放音效
reload:重新加载数据包
say:通过聊天框向玩家发送消息
schedule:在经过指定的时间后执行函数
scoreboard:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍
setblock:放置指定方块
setworldspawn:设置世界出生点
spawnpoint:设置特定玩家的重生点
spreadplayers:散步玩家
stopsound:停止音效
summon:生成实体
tag:管理实体的记分板标签
tell/msg/w:通过聊天框向玩家发送私聊信息
tellraw:向玩家发送JSON文本消息
time:设置时间
title:设置和显示标题
teleport/tp:传送实体
weather:设置天气
whitelist:管理服务器中的白名单
以下是java版特有指令:
advancement:使特定玩家达成进度
attribute:管理实体属性
ban:将玩家列入黑名单
ban-ip:将一个ip地址列入黑名单
banlist:显示黑名单
bossbar:管理boss栏
data:查看或修改方块或实体的nbt数据
datapack:管理数据包
debug:开始或结束调试会话
defaultgamemode:设置默认游戏模式
forceload:强制加载区块
item:修改方块或实体物品栏内的物品
jfr:使用Java FlightRecorder分析数据和某些自定义事件
locatebiome:定位生物群系
loot:将指定的战利品放入物品栏或世界
pardon:将玩家移出黑名单
pardon-ip:将一个ip地址移出黑名单
perf:记录并保存性能分析数据
placefeature[新增:JE 1.18.2]:放置一个地物,目前不可用
publish:向局域网开放单人游戏世界
recipe:给予或剥夺玩家配方
save-all:将服务器保存至硬盘
save-off:禁用服务器的自动保存
save-on:启用服务器的自动保存
seed:输出世界种子
setidletimeout:设置踢出空闲不动玩家的时间
spectate:使处于旁观者模式的玩家进入另一个实体的视角
stop:停止服务端
team:管理队伍
teammsg:给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息
trigger:修改一个准则为“触发器”的记分板目标
worldborder:控制世界边界
总结:以上内容就是针对我的世界java版种子推荐大型村庄,我的世界:一颗罕见的神种的详细介绍,大家可以参考一下。
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