retroarch模拟器,RetroAch模拟器的使用教程(一):懒人包
retroarch模拟器,RetroAch模拟器的使用教程(一):懒人包,retroarch模拟器是一款功能强悍的跨平台模拟器,可以模拟CPS1、CPS2、CPS3、DC、FC、GB、GBA、GBC、MD、N64、NDSL、NES、Neo Geo、
retroarch模拟器,最近不少朋友在找RetroAch模拟器的使用教程(一):懒人包的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。
1、retroarch模拟器:

retroarch模拟器是一款功能强悍的跨平台模拟器,可以模拟CPS1、CPS2、CPS3、DC、FC、GB、GBA、GBC、MD、N64、NDSL、NES、Neo Geo、PS1、PS2、PSP、SFC、Wii、3DS、3DO等类型的 游戏 ,可安装在安卓、Windows、Mac OS X、Linux、树莓派、iOS、Xbox、Wii、Switch、PSP、PS2、PS3、PS Vita、2DS、3DS等平台,理论上本篇教程各平台通用(包括各平台32位、64位系统),各平台间使用retroarch模拟器只是 游戏 性能不同,以及核心文件格式不同,方法基本一样!前面先介绍电脑版retroarch模拟器的安装步骤,其他平台可作参考,或者可以看我后续的教程。
一、先玩起来,享受乐趣!
1、下载我整理的初级懒人包(里面包含retroarch模拟器、 游戏 包)。一共有6个4G的分包,全部下载后双击其中一个解压到D盘根目录,解压后有32G,一万一千多个 游戏 (解压前确认D盘有足够空间。一定要在D盘,原因后续会有说明)。懒人包私信“ 游戏 ”免费获取。
2、买两个USB手柄,当然鼠标键盘也行,不过打 游戏 没那么爽。
理论上只要支持pc端的手柄都可以,我的是小黄鱼收的两个赛太克手柄,插上就能用。
手柄的操作:摇杆和上下左右按键都可以控制方向,3是确认,2是返回。(按键位置和功能可以改,后面会介绍)
3、点击retroarch.exe运行模拟器,一直按右键,会看到很多 游戏 列表,选择任意一个 游戏 就可以愉快地玩耍啦!
4、手柄设置
(1)默认手柄的“3”键是确认,“2”是取消;在“设置”>>>“输入”>>>选择“互换确定键和取消键”可以互换两个按键的功能;
(2)设置 游戏 过程中打开菜单的快捷键:在“设置”>>>“输入”>>>“快捷键”>>>“ 游戏 控制器菜单切出组合键”选择“Hold Star(2seconds)”,这样在我们 游戏 过程中可以按住“Star”按键2s切出菜单,方便操作(按键盘F1键也可以直接切出菜单);
(3)打开手柄的摇杆功能:在“设置”>>>“输入”>>>“输入用户1的绑定”>>>“用户1设备类型”按左右按键选择“带摇杆的手柄”;
“用户1手柄输入转数字选项”可以选择使用左侧摇杆/右侧摇杆;
设置完成再进入 游戏 摇杆默认可用,有个别 游戏 用不了的话可以在 游戏 中按住“Star”按键2s切出菜单,选择“控制”更改 游戏 键位,在里面“模拟转数字”选择左侧摇杆/右侧摇杆,然后在下方将摇杆的上下左右按键分别定义即可。
返回“控制”页面,可以选择“保持 游戏 自定义键位文件”,这个选项是针对你当前的 游戏 设置键位;或者“保持核心自定义键位文件”,这个选项是将键位设置应用到当前的 游戏 列表。
(4)设置双打或者多打:插入第二个手柄,在“设置”>>>“输入”>>>“输入用户2的绑定”>>>“用户2设备索引”选择与用户1不同的即可,比如用户1选择Android Gamepad(#1),那么用户2可以选择Android Gamepad(#2),只有与用户1不同就行。其他按键默认或者与手柄1(用户1的绑定)一样设置就行。
重启retroarch模拟器即可生效,多打设置同理。
5、关闭 游戏 /退出软件
(1)如果设置了“ 游戏 控制器菜单切出组合键”选择“Hold Star(2seconds)”,那么我们 游戏 过程中可以按住“Star”按键2s切出菜单(直接按键盘F1键也可以切出菜单),之后选择关闭 游戏 ;
(3)在RetroArch主菜单页面,选择菜单最下面的“QuitRetroArch(退出程序)”关闭软件。
(4)任意界面连续按键盘上的esc按键2次可以直接退出模拟器。
(5)按键盘F按键退出全屏,鼠标X掉软件。
2、Retroarch模拟器使用教程(五):添加游戏列表预览图:
当我们打开模拟器的时候可以看到所有 游戏 的列表了,只是画面似乎有些单调,也不利于我们查找 游戏 ,特别是当 游戏 名称为英文的时候,你可能需要打开 游戏 才能确定这是什么 游戏 ,这个时候如果能有图片预览就帮大忙了,而Retroarch确实有这样的功能。
先看下添加图片前后的效果:
是不是一下就炫酷起来了呢!
接下来为每个 游戏 添加图片:
1.在“ D:RetroArchRetroArch-Win64 humbnails”文件夹下新建一个文件夹,并命名为“NEC - PC Engine - TurboGrafx 16”
为什么不是命名为PCE呢?明明我们的列表名为PCE.lpl?
这是因为模拟器获取的并非实际列表的命名,而是列表内代码指向的列表名称:
2.在“ NEC - PC Engine - TurboGrafx 16” 文件夹下新建三个文件夹,并分别命名为“Named _Snaps”、“Named_Titles”、 “Named_Boxarts”
3.添加第一个 游戏 的预览图:
运行PCE列表第一个 游戏 “001 最终战机”,进入到 游戏 画面:
按F1按键调出菜单,选择“截图”把当前 游戏 画面截下来:
打开“D:RetroArchRetroArch-Win64screenshots”文件,看到刚才的截图已保存并以“ 游戏 名称-日期-时间.png”的格式自动命名。
我们将图片名称后面的“-日期-时间”删除,仅保留“ 游戏 名称.png”
然后将图片复制到“Named _Snaps”这个文件夹中
现在第一个 游戏 “001 最终战机”的缩略图已经添加完毕了,打开模拟器看下效果吧!
那另外两个文件夹 “Named_Titles”、 “Named_Boxarts”有什么用呢?如果你发现缩略图放在 “Named _Snaps”这个文件夹中并不能正常显示,那么就把图片放到另外两个文件夹试试吧。
相关图片也可以在网上下载,只要符合格式要求就可以了。
最后,如果是几万个 游戏 都要添加图片,这个工作量对我们来说太巨大了,你们有什么好的方法吗?欢迎在评论区交流。
总结:以上内容就是针对retroarch模拟器,RetroAch模拟器的使用教程(一):懒人包的详细介绍,大家可以参考一下。
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