王者荣耀李元芳调整历史,王者荣耀为什么很多玩家说
王者荣耀李元芳调整历史,王者荣耀为什么很多玩家说,王者荣耀:为何加强李元芳?弱是一方面,知其原因者多半都是大神 Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。王者荣耀当中,英雄的调整是非常频繁的。冷板凳坐久的英雄,终究会被加强,热门的强势
王者荣耀李元芳调整,最近不少朋友在找王者荣耀为什么很多玩家说的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。
1、王者荣耀李元芳调整历史:

王者荣耀:为何加强李元芳?弱是一方面,知其原因者多半都是大神
Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。
王者荣耀当中,英雄的调整是非常频繁的。冷板凳坐久的英雄,终究会被加强,热门的强势英雄,终究会被削弱,尤其是刺客英雄。
问及一个英雄为何被削弱或者被加强,很多玩家会回答“太弱了”或者“太强了”,虽然这种回答是正确的,但是如果看不出所以然,以及加强的原因。那么,就无法及时适应调整以后的英雄。通常来说,能够分析一个英雄加强原因和目的的玩家,都是大神。
这里,我们就通过一位射手加强的案例,来分析一下,这位射手加强的原因和目的。
8月21日,王者荣耀体验服加强射手李元芳
8月21日,王者荣耀体验服加强了射手李元芳,官方本次加强李元芳,调整的是其野怪的输出。调整以后的李元芳,对于野怪的真实伤害比例,将会从25%,调整至35%。
虽然,这样的调整看似简单,似乎没有意义。但是这样的微调,对于李元芳这位英雄,以及喜欢李元芳的玩家来说,却有非常大的意义。
当前版本射手的格局,决定了李元芳加强的必要
为什么要调整李元芳呢?大版本的更新和装备的调整,降低了对攻的节奏。对攻节奏下降以后,后羿、鲁班、虞姬、李元芳、百里守约、黄忠胜率都得到了一定程度的下降,其余的法球射手和混伤射手,受版本的影响,胜率都有不同程度的上涨。
对攻节奏下降的意思,就是中期拉长的意思,在这样的版本下,鲁班、后羿、虞姬、黄忠的疲软期增长,所以上述四位英雄的胜率下降。不过,虽说如此,但是他们到了后期,依然能够独当一面。所以,近期官方不会对上述四位英雄调整。至于百里守约,他的数据只是略微下降,这位英雄受版本的影响不大,且全期都有输出能力的他,疲软期不明显,所以百里守约也不会被调整。
李元芳的诟病是手短,后期没有优势,团战能力弱,只能靠中期节奏生存。现版本恰恰是中期拉长,容易拖到后期的版本,所以李元芳这位射手,是全射手中,最不适合现版本的射手。因此,官方即使调整补偿了李元芳的中期节奏能力(加快李元芳中期的发育速度,通过经济弥补李元芳能力变弱的事实)。
李元芳的优势,确定了李元芳的加强方向
李元芳是一位节奏射手,他的玩法和孙尚香的玩法相似。
孙尚香这位射手,受新版本装备调整的影响较大,不过,因为孙尚香这位英雄在后期能力强,加上很多玩家的打法,是黑切流打法,能够跟上战斗的节奏,且能保证输出,所以孙尚香在版本更新以后胜率不降反增。
李元芳和孙尚香的打法是相似的,但是能力是不同的,李元芳的优点,在于推塔速度快,入侵能力强。所以此次李元芳的加强,属于发育速度的加强,官方欲通过加强李元芳的发育速度,缩短李元芳的疲软期,增加李元芳中期战斗能力。
李元芳加强以后的预测
大飞认为,李元芳加强以后,入野是不可能的,10%的野怪真实比例伤害,不能使得李元芳再入野区,官方也不会允许李元芳再入野区。
李元芳的发育路线,在调整以后依然很局限,但是李元芳的中期节奏能力,被加强了,所以李元芳的胜率也会随之上升。喜欢李元芳的玩家,只要稍微注意发挥在线上的推塔作用,入侵蚕食敌方野区的作用,即可轻松玩转加强以后的李元芳。
本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。
因为二技能位移期间无敌,跟貂蝉的二技能效果一样可以躲技能,希望采纳
21日体验服正式更新了多位英雄,其中李元芳的被动技能伤害对野怪的真实伤害再一次加强。那么问题来了,上一次李元芳的二技能就加强了对野区野怪的伤害,为什么还要增强这么多呢?我们一起来探讨其中的原因。
李元芳是ad中间手偏短的类型,并且伤害并不像鲁班后裔那样直接,而是需要靠一技能的被动,这就导致如果你没有一技能的话,输出能力就是会大大折扣的。所以这也是后裔李元芳这类手短ad很难c的原因。
再加上,版本更新取消了射手进野区这个设定。这让李元芳和成吉思汗这两个原本就是打野区的射手更是一点出场率都没有了。为什么李元芳这么需要进野区发育呢?你也许会问,李元芳有二技能,在线上发育不是更安全了吗?这就像前面所说,李元芳是个后期很难c的ad,你在线上发育当然不是不可以,但是这会让你的成型期变得很长。李元芳去打野的话,不仅可以很好的发育,并且大招配合二技能,还可以很好的配合队友控龙和抓人。
看到这里我想你应该明白了一些,这次加强李元芳对野怪的伤害,一是为了让李元芳能更快的清野,这样就可以带起节奏。二可能是因为李元芳线上真的很难c起来,所以设计师还是想让他进野区打野,多控制地图资源,多帮助队友。毕竟如果装备领先对面,李元芳的四下还是很恐怖的。你们觉得李元芳是适合打野or线上呢?欢迎下方留言。
2、王者荣耀:芈月雅典娜冷门英雄加强,李元芳被削弱:
王者荣耀这段时间的频繁调整各种测试!这次体验服的更新中,就又有3名英雄和一些机制进行了一些优化,我们来看看都有哪些吧!
芈月是一个重对线,轻打团的英雄,因此在对线上芈月一般都不会太吃亏,所以我就是尽可能的去消耗敌方血量,只要在四级之前注意不要被抓死。在四级拥有大招之后,即使敌方想守塔都会比较困难,毕竟芈月有大招存在是非常容易越塔的,甚至如果对位的边路本身并不强,我们也可以选择带惩戒进入敌方野区刷野放大优势,形成对位经济差,进一步提升团战期的牵制力!
后期由于对装备的更新,她的回复能力就有点不够看了,官方这次就给可她一个不错的加强,被动的生命回复从25(+1*英雄等级)(+0.035Ap)增加为25(+1*英雄等级)(+0.06Ap),在装备的支持下,她就有更强的回复力了, 只要不死就能各种空血反杀。
献祭流的核心雅典娜了,这种套路用的人少了,但她也让人发现原来 游戏 也可以这么玩,由于冷门被加强也是必然的,被动调整为死亡后向雅典娜移动的友方英雄增加10%移速,并且雅典娜复活的时候还会对周围敌人造成480(+35*英雄等级)(+1.2Ad)的物理伤害和0.75秒击飞,这下就算是灵魂状态下的雅典娜也能把敌人赶得到处跑啊,同时她1,2技能的蓝耗都降低了10,一场比赛打下来泉水都不用回了!
雅典娜的团战打法最讲究侧翼切入与绕后,连招建议用2(存枪)-A(打跳板)-2(突进)-1(控制)-A(打伤害)-2(躲避伤害与控制)-A(打伤害)。
李元芳是一个打爆发的射手英雄,依靠着一技能的标记伤害能够打出不错的爆发,其次还有不错的自保能力,利用二技能的无敌有一定的自保能力,可以用来追击或者逃跑。
李元芳因爆发过于强大,官方这里就给他削弱了一波,伤害从100(+37/Lv)(+0.65Ad)降低为80(+30/Lv)(+0.65Ad),想靠印记几下打死敌人又难了一些,看来还是要补持续输出才行啊。
打团的时候,3技能起手分割战场,封锁敌方走位,使敌人在不同的位置(开团时尽量留着二技能,防止自己没有位移而导致被切),然后1技能标记敌方输出,2技能位移走位,尽量把自己的技能都输出在敌人输出位置上。
除了英雄之外,峡谷中还有一些机制有调整,暴君和暗影暴君的buff有变化,触发方式改为了英雄普攻和技能触发,命中目标后的闪电链弹射范围则是从600降到了400,伤害也会随着英雄的等级也成长,整体来说会让暴君的争夺更加激烈。
那么大家觉得这些改动如何呢?
总结:以上内容就是针对王者荣耀李元芳调整历史,王者荣耀为什么很多玩家说的详细介绍,大家可以参考一下。
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